Flash舞台大小是固定的。

Flash舞台大小是固定的。


相关考题:

在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是()

在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,线条和填充区域不受影响的涂刷模式是()。

在FLASH中,设置舞台尺寸时,可选择()菜单下的()命令。

对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。() 此题为判断题(对,错)。

在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。() 此题为判断题(对,错)。

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本

符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号也称为元件B、图形、按钮和音频都是flash中的符号C、实例是指出现在舞台上的符号D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

Flash修改(Modify)菜单中,Align表示?()A、修改和设置“字符”工具B、对舞台中的选定对象进行对齐操作C、将舞台中的多个选中对象建为一组D、解除舞台中的目标组对象

不是Flash操作界面组成部分的是()。A、图层B、时间轴C、舞台D、面板

Flash舞台上的封闭图形的填充方案是可以修改的。

Flash舞台上的线段,可以被编辑为曲线。

在Flash8中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是().A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可以设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,显示灰色,为固定大小C、放置在舞台的周围和工作中的内容都会显示在最终的SWF文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便设置更多的对象

利用Flash制作动画时,不能被导入到舞台中的是()。A、图像B、声音C、视频D、控件

Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。

在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行调整。A、颜色面板B、对齐面板C、行为面板D、库面板

Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。A、颜色也改变,但大小不变B、大小也改变,但颜色不变C、颜色和大小都改变D、没有变化

手工测试FlAsh lite测试,主要那几项设置().A、舞台大小,发布设置和设备设置B、舞台大小,发布设置和内容设置C、脚本设置,发布设置和设备设置D、环境设置,发布设置和设备设置

Flash舞台背景颜色是不可改变的。

在Flash工作界面单击鼠标右键,选舞台设置,可以打开舞台设置对话框,对舞台参数进行修改。

在flash中,坐标的原点为舞台的右上角。

Flash中,观众之后可看到的对象都应该放置在舞台界面中制作。

Flash舞台显示大小是可以调节的。

Flash默认的文档舞台大小为()A、550x400像素B、1x1像素C、800x600像素D、1024x768像素

Flash中舞台上某个对象的位置和大小用X值和Y值来表示,X和Y是这个对象的中心点的坐标值。

单选题在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行调整。A颜色面板B对齐面板C行为面板D库面板

判断题在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。A对B错

单选题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A将库中的元件拖入舞台即可B用工具在舞台上绘制图形C在舞台上导入外部的jpg位图文件D在舞台上创建静态文本