在flash中,坐标的原点为舞台的右上角。

在flash中,坐标的原点为舞台的右上角。


相关考题:

在Flash中,当前动画编辑窗口中,编辑动画内容的整个区域叫做舞台。() 此题为判断题(对,错)。

Flash场景的()为坐标原点。A、左下角B、右下角C、左上角D、右上角

在flash中,按下ctrl和加号(-)键,舞台将方法为原来的多少倍?() A、2B、1/2C、4D、1/4

在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是()

在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,线条和填充区域不受影响的涂刷模式是()。

在FLASH中,设置舞台尺寸时,可选择()菜单下的()命令。

在新元件编辑模式中,元件名字会在舞台的() A、左下角B、左上角C、右上角D、右下角

在Flash中,同时按()键,可以框选舞台上不同区域上的多个对象。A.ShiftB.TabC.CtrlD.Alt

在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()A、左上角B、左下角C、右下角D、中心

在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()。

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本

层的绝对定位指的是()。A、层的坐标原点为浏览器的左上角B、层的坐标原点为浏览器的右上角C、层的坐标原点为层所在容器的左上角D、层的坐标原点为层所在容器的右上角

Flash中修改(Modify)菜单中,Align表示?()A、修改和设置“字符”工具B、对舞台中的选定对象进行对齐操作C、将舞台中的多个选中对象建为一组D、解除舞台中的目标组对象

Flash修改(Modify)菜单中,Align表示?()A、修改和设置“字符”工具B、对舞台中的选定对象进行对齐操作C、将舞台中的多个选中对象建为一组D、解除舞台中的目标组对象

Flash舞台上的线段,可以被编辑为曲线。

在VB中,窗口坐标系的原点在(),x轴向右为正,y轴向下为正。A、窗口左上角B、窗口右下角C、窗口正中间D、窗口右上角

在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。()

在Flash8中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是().A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可以设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,显示灰色,为固定大小C、放置在舞台的周围和工作中的内容都会显示在最终的SWF文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便设置更多的对象

Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。

在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行调整。A、颜色面板B、对齐面板C、行为面板D、库面板

在Flash中可以在中设置舞台的背景颜色。()A、工具面板B、图层C、属性面板D、库面板

在Flash工作界面单击鼠标右键,选舞台设置,可以打开舞台设置对话框,对舞台参数进行修改。

Flash中,观众之后可看到的对象都应该放置在舞台界面中制作。

单选题采用Input.mousePosition来获取鼠标在屏幕上的位置,以下表述正确的是:()A左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Width,Screen.Height)B左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Height,Screen.Width)C左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Width,Screen.Height)D左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Height,Screen.Height)

判断题Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。A对B错

单选题在Flash中可以在中设置舞台的背景颜色。()A工具面板B图层C属性面板D库面板

单选题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A将库中的元件拖入舞台即可B用工具在舞台上绘制图形C在舞台上导入外部的jpg位图文件D在舞台上创建静态文本