FlAsh中,当释放按钮的时候跳转到场景2,下列哪段语句定义是正确的。()A、on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}B、on〔releAse〕{gotoAnDplAy〔2〕;}C、on〔releAse〕{gotoAnDstArt〔2〕;}D、on〔rollover〕{gotoAnDplAy〔2〕;}

FlAsh中,当释放按钮的时候跳转到场景2,下列哪段语句定义是正确的。()

  • A、on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}
  • B、on〔releAse〕{gotoAnDplAy〔2〕;}
  • C、on〔releAse〕{gotoAnDstArt〔2〕;}
  • D、on〔rollover〕{gotoAnDplAy〔2〕;}

相关考题:

下列运算中属于跳转语句的是A ) tryB ) catchC ) finallyD ) break

FlashActionScript语句中“goto”语句意义是可以跳转到指定的场景中的指定的帧。() 此题为判断题(对,错)。

货舱烟雾(CARGO SMOKE)面板,释放(DISCH)灯什么时候亮()A、当按压相应释放按钮后,该琥珀色灯亮,表示瓶中的灭火剂已经完全释放B、当按压释放按钮后60秒以内,该琥珀色灯亮,表示瓶中的灭火剂已经完全释放C、当按压相应释放按钮后,灭火瓶没有释放,该琥珀色灯亮

V2系统“功能按钮”可以定义()A、图像跳转B、保护复归C、间隔清闪D、音响复位

单击并释放按钮时,动画跳转到场景2第20帧并播放。on(){gotoAndPlay("场景2",20);}

下列选项中,列举PHP中跳转语句错误的是()。A、break语句B、back语句C、continue语句D、goto语句

在CAN总线中,当引起重同步的沿的相位误差数值大于重同步跳转宽度时,若相位误差为正,则相位缓冲段1延长数值等于重同步跳转宽度;若相位误差为负时,则相位缓冲段2缩短数值等于重同步跳转宽度。

IFR1〉=R2GOTOFLABEL1;…;LABEL1:…;是()(SIEMENS系统)。A、赋值语句B、条件跳转语句C、循环语句D、无条件跳转语句

IF条件语句表示有条件跳转,如果满足跳转条件,则进行跳转。跳转目标只能是有标记符的程序段,该程序段必须在此程序之内。

通常使用超链接来实现网页之间的跳转,下列对象中不能直接创建超链接的是()。A、文字B、图片C、表单中的按钮D、Flash动画

在Flash中,下列哪种不属于元件符号()A、图形符号B、按钮符号C、场景符号D、影片剪辑符号

在指定锚点超链接的时候,如果在文件file1.htm某一个位置使用了锚点语句定义了锚点,那么应使用以下语句,以便在file2.htm中单击超链接时跳转到file1.htm中该锚点定义的位置:锚点链接

Flash中action“goto”意义是?()A、可以跳转到指定的场景中的指定的帧B、控制桢播放C、控制桢停止D、在高画质和低画质间切换

在指定页内超链接的时候,如果在某一个位置使用了锚点语句定义了锚点,那么应使用以下语句,以便在单击超链接时跳转到锚点定义的位置:锚点链接

在Flash中,查看特定场景的方法是()。A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮

单击并释放按钮时,动画跳转到名为"练习"的场景的第20帧并播放。on(release){gotoAndPlay();}

单击并释放按钮时,动画跳转到当前场景第20帧并停止播放。on(release){()(20)}

Flash中创建的元件类型不包括()。A、影片剪辑B、按钮C、场景D、图形

在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。

on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}这个语句表示()。A、当释放按钮的时候跳转到当前场景的第2帧B、当按下按钮的时候跳转到场景2C、当释放按钮的时候跳转到场景2D、当按下按钮的时候跳转到当前场景的第2帧

flAsh中符号包括图形符号、按钮符号和()。A、动态符号B、场景符号C、动画符号D、剪辑符号

在ActionScript2.0脚本中,关于语句gotoAndStop("submenu01",1);正确的理解是()。A、跳转到帧标签"submenu01",并停止播放B、跳转到帧标签"1",并停止播放C、跳转到"submenu01"场景中的帧标签"1",并停止播放D、跳转到"submenu01"场景中的第1帧,并停止播放

单选题Flash中创建的元件类型不包括()。A影片剪辑B按钮C场景D图形

判断题在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。A对B错

单选题FlAsh中,当释放按钮的时候跳转到场景2,下列哪段语句定义是正确的。()Aon〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}Bon〔releAse〕{gotoAnDplAy〔2〕;}Con〔releAse〕{gotoAnDstArt〔2〕;}Don〔rollover〕{gotoAnDplAy〔2〕;}

单选题on〔releAse〕{gotoAnDstop〔2〕;}这个语句表示()。A当释放按钮的时候跳转到当前场景的第2帧B当按下按钮的时候跳转到场景2C当释放按钮的时候跳转到场景2D当按下按钮的时候跳转到当前场景的第2帧

单选题下列选项中,列举PHP中跳转语句错误的是()。Abreak语句Bback语句Ccontinue语句Dgoto语句