单选题在窗体上画一个图片框,再在图片框中画一个命令按钮,位置如下图所示,则命令按钮的Top属性值是(  )。A200B300C500D700

单选题
在窗体上画一个图片框,再在图片框中画一个命令按钮,位置如下图所示,则命令按钮的Top属性值是(  )。
A

200

B

300

C

500

D

700


参考解析

解析:
图片框控件可以像窗体一样作为其他控件的容器。窗体中的命令按钮的Top属性值以Form为准,当命令按钮被放入图片框容器中后,其Top属性值则以图片框为准,所以该图片框中命令按钮的Top属性值是200。

相关考题:

( 16 )若窗体上的图片框中有一个命令按钮,则此按钮的 Left 属性是指A) 按钮左端到窗体左端的距离B) 按钮左端到图片框左端的距离C) 按钮中心点到窗体左端的距离D) 按钮中心点到图片框左端的距离

在窗体上画一个图片框,再在图片框中画一个命令按钮,位置如图所示,则命令按钮的Top属性值是( )。A.200B.300C.500D.700

创建名称为Form1的窗体,在窗体上画一个图片框。在图片框的右侧画一个垂直滚动条,其Min属性为100,Max属性为2000,LargeChange属性为120,SmallChange属性为30。在图片框中装入图片,图片框的宽度与图形宽度一致,高度任意,如图4所示。编写一个事件过程,程序运行后,移动滚动条上的滚动块可以放大或缩小图片框。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为yJc2.vbp,窗体文件名为ylc2.frm。

在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下程序:Dim k As Longk=1Do While numLoopfun=kEnd FunctionPrivate Sub Command1_Click()Dim n As LongDim r As LongMsgBox rEnd Sub程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中输入234,消息框显示的结果为( )。

在名为Form1的窗体上绘制一个名为Lab1、标题为空白、BorderStyle属性为1、Visible属性为False的标签,一个名为Text1、Text属性为空白的文本框和一个名为Cmd1、标题为“显示”的命令按钮。然后编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入严计算机等级考试”,然后单击命令按钮,则文本框消失,并在标签内显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise31.vbp,窗体文件名为execise31.frm。

请根据以下各题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。1.在窗体(名称为Form1)上画两个命令按钮,其名称分别为C1和C2,标题分别为“命令按钮1”和“命令按钮2”,编写适当的事件过程。程序运行后,“命令按钮2”隐藏,此时如果单击“命令按钮1”,则“命令按钮2”出现,“命令按钮1”隐藏;而如果单击“命令按钮2”,则“命令按钮1”出现,“命令按钮2”隐藏。程序的运行情况如图1—1所示。注意;存盘时,工程文件名为sjt1.vbp.窗体文件名为sjt1.frm。2.在Form1的窗体上画一个命令按钮,其名称为C1,标题为“显示”;再画一个文本框,其名称为Text1,编写适当的事件过程。程序运行后,在窗体加载时使文本框不可见,如果双击窗体,则文本框出现;此时如果单击命令按钮,则在文本框中显示“等级考试”。程序运行情况如图1—2所示。

在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程。该程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中分别输入321和456,则输出结果为【 】。Private Sub Command1_Click()a=InputBox("请输入一个整数")b=InputBox("请再输入一个整数")Print a+bEnd Sub

在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Commandl—Click() x=InputBox(“请输入一个整数”) Print x+345 End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在输入对话框中输入123,则在窗体上输出的内容为( )A.123345B.468C.123D.345

在窗体上画一个命令按钮,其名称为Commandl,然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,消息框输出的是系统当前日期和当前时间。

在窗体上画一个命令按钮,名称为Commandl,然后编写如下事件过程:运行程序,单击命令按钮,则在弹出的信息框的标题栏中显示的是__________。

创建名称为Form1的窗体,在该窗体上画一个文本框,名称为Text1,文本框中初始内容为Visual Basic。在文本框的右边画一个垂直滚动条,名称为VScrolll。滚动条的高度为 3000,宽度为375。在图片框的下方画一个命令按钮,名称为Command1,标题为“清除”。文本框的宽度为2000,高度为600,如图3所示。编写一个事件过程,使程序运行后,单击“清除”按钮,文本框中的文字被清除。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylcl.vbp,窗体文件名为ylcl.frm。

在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,并把窗体的KeyPreview属性设置为True,然后编写如下代码: Dim SaveAll As String Private Sub Command1_Click() Text1.Text=UCase(SaveAll) End Sub Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) SaveAll=SaveAll+Chr(KeyAseii) End Sub 程序运行后,在键盘上输入“abcdefg”,单击命令按钮,则文本框中显示的内容为 ______ 。A.abcdefgB.不显示任何信息C.ABCDEFGD.出错

在窗体上画一个命令按钮,其名称为Command],然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,消息框输出的是( )A. 48B. 72C. 96D. 128

在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮,然后编写如下程序:程序运行后,单击命令按钮,将显示一个输入对话框,如果在对话框中输入25,则程序的执行结果是( )。A. 输出0B. 输出25C. 输出45D. 无任何输出

设有如下通用过程:在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如 下事件过程:End Sub 程序运行后,单击命令按钮,则在文本框中显示的内容是( )。A. 30B. 25C. 20D. 15

在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下时间过程( )。程序运行后,单击命令按钮,先后在两个输入对话框中分别输入456和123,则输出结果是A. 579B. 123C. 456D. 123456

在窗体上画二个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是A.2B.3C.4D.5

在窗体上画一个命令按钮,名称为Command1,然后编写如下事件过程:Private Sub Command1_Cilck()End Sub运行程序,单击命令按钮,则在弹出的信息框的标题栏中显示的是( )。

在名为Form1的窗体上,绘制一个名为Text1的文本框。设置文本框属性,在文本框中显示“文本框”;再建立一个名为Cmd1,标题为Clear的命令按钮,如下图所示。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击Clear命令按钮,则清除文本框中所显示的信息。注意:文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为execise5.frm,工程文件名为exeeise5.vbp。

在名为Form1的窗体上建立一个名为Pic1的图片框,两个名称分别为Cmd1和Cmd2的命令按钮,标题分别为Print和Clear,如下图所示。编写适当的事件过程,要求程序运行后,每单击一次Print按钮,不使用任何变量,直接在图片框中显示“计算机等级考试”;如果单击Clear按钮,则清除图片框中的内容。注意:文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为execise3.frm,工程文件名为execise3.vbp。

若窗体上的图片框中有一个命令按钮,则此按钮的Left属性是指( )。A.按钮左端到窗体左端的距离S 若窗体上的图片框中有一个命令按钮,则此按钮的Left属性是指( )。A.按钮左端到窗体左端的距离B.按钮左端到图片框左端的距离C.按钮中心点到窗体左端的距离D.按钮中心点到图片框左端的距离

在名为Foma1的窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为Input)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入Visual Basic,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise69.vbp,窗体文件名为exeCise69.frm。

以下不具有 Picture属性的对象是()A)命令按钮B)形状控件t8C)图片框D)窗体

在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在( )处填入适当的内容,将程序补充完整。

在窗体上画1个命令按钮(名称为Commandl)和1个文本框(名称为Textl),然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入3,然后单击命令按钮,则Y的值变为__________。

单选题在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入456,然后单击命令按钮,在输入对话框中输入123,则文本框中显示的内容是(  )。A579B123C456123D456

单选题在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,单击命令按钮时执行如下事件过程:则在弹出的信息框标题栏中显示的标题是(  )。Asoftware and hardwareBhardwareCsoftwareD1