多选题从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。ALattice对粒子不起作用B晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上C晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来D删除晶格,变形作用就消失了

多选题
从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。
A

Lattice对粒子不起作用

B

晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上

C

晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来

D

删除晶格,变形作用就消失了


参考解析

解析: 暂无解析

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在关于变形与位移的下述说法中,( )是错误的。 A若物体产生位移,则必定同时产生变形B若物体各点均无位移,则必定无变形C物体的变形与位移取决于外力的大小和方向D位移的大小取决于物体的变形和约束情况

下面关于细粒子说法中,不正确的是() A、细粒子易沉积于肺泡中B、细粒子又称为漂尘C、细粒子的某些较细组分甚至可穿透肺泡进入血液D、空气动力学直径≤2.5µmE、易于吸附各种重金属元素

对于边坡变形的说法,下面不正确的是( )。A.边坡变形一般是指坡体不只产生局部的位移和微破裂,可能破坏B.边坡变形时岩块只出现微量的角变化,没有显著的剪切位移或滚动C.边坡变形时不致引起整体失稳,坡体不会出现较大的位移D.边坡变形时坡体内应力将发生变化

应力是物体在外力作用下,内部产生()的内力。A、塑性变形B、抵抗变形C、材料重新分布D、材料晶格变化

如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法。()A、晶格对粒子不起作用B、晶格只对粒子起作用C、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在例子物体上D、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来E、删除晶格变形作用就消失了

()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A、粒子运动B、粒子定时器C、粒子数量D、以上说法都不正确

下列哪些物体可以创建柔体?()A、多边形表面B、晶格C、IK骨骼D、NURBS曲线和表面E、线IK的控制曲线和线变形器

从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。A、Lattice对粒子不起作用B、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上C、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来D、删除晶格,变形作用就消失了

下面哪个操作不能产生粒子()A、使用ParticleTool在场景中创建粒子B、使用发射器创建粒子C、使用物体发射粒子D、使用贴图发射粒子

什么是刚体?下面哪种说法是正确的()A、很硬的物体B、变形很小的物体C、不容易变形的物体D、受力后不变形的物体

下列有关于流体流动减阻措施的说法中,不正确的是()。A、采用刚性边壁B、采用柔性边壁C、减小管壁粗糙度D、投加极少量添加剂

单选题什么是刚体?下面哪种说法是正确的()A很硬的物体B变形很小的物体C不容易变形的物体D受力后不变形的物体

单选题下面关于细粒子说法中,不正确的是().A细粒子易沉积于肺泡中B细粒子又称为漂尘C细粒子的某些较细组分甚至可穿透肺泡进入血液D空气动力学直径≤5µm易于吸附各种重金属元素

单选题()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A粒子运动B粒子定时器C粒子数量D以上说法都不正确

填空题HCl的晶格结点上排列的粒子为(),其相互作用力为();SiC的晶格结点上的粒子为(),其作用力为();MgO晶体的晶格结点上排列的粒子为(),其使用为()

多选题下列哪些物体可以创建柔体?()A多边形表面B晶格CIK骨骼DNURBS曲线和表面E线IK的控制曲线和线变形器

单选题关于新粒子系统,下列说法正确的是()。A新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞B新粒子系统有一套独有的动力学场C新粒子包含粒子间的碰撞D新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞E以上都是正确的

单选题应力是物体在外力作用下,内部产生()的内力。A塑性变形B抵抗变形C材料重新分布D材料晶格变化

填空题BaCl2晶体中晶格结点上排列的粒子是(),粒子间作用力为();SiO2的晶格结点上的粒子是(),作用力为()

单选题如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()A场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关B此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C播放时间滑块,模型就会自动产生变形DPolygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

多选题关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。AInfluence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大BMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多CMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少DVariation是设定Influence的影响程序的

单选题对于边坡变形的说法,下面不正确的是()。A边坡变形一般是指坡体不只产生局部的位移和微破裂,可能破坏B边坡变形时岩块只出现微量的角变化,没有显著的剪切位移或滚动C边坡变形时不致引起整体失稳,坡体不会出现较大的位移D边坡变形时坡体内应力将发生变化

单选题关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法。()A晶格对粒子不起作用B晶格只对粒子起作用C晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在例子物体上D晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来E删除晶格变形作用就消失了

单选题如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C播放时间滑块,模型就会自动产生变形DPolygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

单选题下面关于力的说法中,不正确的是()。A力是两物体之间的相互机械作用B力对物体的作用效应包括运动效应和变形效应C力对物体的作用效应取决于力的大小、方向和作用线D力是不可能脱离物体而单独存在的,既有受力物体,也有施力物体

单选题下面哪个操作不能产生粒子()A使用ParticleTool在场景中创建粒子B使用发射器创建粒子C使用物体发射粒子D使用贴图发射粒子