单选题在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()A选择对象,单击键盘上的W键B选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧C选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAllD选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll

单选题
在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()
A

选择对象,单击键盘上的W键

B

选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧

C

选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAll

D

选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll


参考解析

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相关考题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()A、选择对象,单击键盘上的W键B、选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧C、选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAllD、选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll

现实世界中的每一个事物都是一个对象,任何对象都有自己的属性和方法。对属性的正确叙述是______。A.属性就是对象所具有的固有方法B.属性只是对象所具有的内部特征C.属性只是对象所具有的外部特征D.属性就是对象所具有的固有特征,一般用各种类型的数据来表示

在Adobe Premiere Pro CS4可以为素材各种属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是()A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

Maya动画中给一个物体或者控制器设置关键帧的快捷键是S。

修改对象属性的操作方法除了按下()键调出对象的属性设置窗外,还可直接将鼠标移动到操作对象上,双击鼠标(),可即刻调出操作对象的属性设置窗。

描述关键帧动画的是()。A、在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画B、每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数C、设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化D、以上说法都正确

在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A、关键帧动画B、路径动画C、运动捕捉动画D、线性动画

在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。A、存盘B、设置关键帧C、设置关联属性D、设置驱动关键帧

Maya动画模块下的Set Key和Hold CurrentKey的正确的说法是()。A、Set Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置B、Set key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以在两个关键帧之间保持运动轨迹不变的情况下将物体的通道盒属性全部打上关键帧C、Set Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置,Hold Current Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧

下列对通道盒右键菜单mute selected功能描述正确的是()。A、删除所选属性的关键帧B、在当前时间设置一个新的关键帧C、在当前时间设置一个衰减关键帧D、使当前所选属性的关键帧失效,但并不删除

在Adobe Premiere Pro A.5中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro A.5中设置关键帧的方式描述正确的是:()A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

任何对象都有自己的属性,下列关于属性的叙述正确的是()。A、属性是对象所具有的固有特性,通常用各种类型的数据来表示B、属性是对象所具有的内部特性,通常用各种类型的数据来表示C、属性是对象所具有的外部特性,通常用各种类型的数据来表示D、属性是对象所具有的固有方法,通常用各种程序代码来表示

下列关于对象的叙述中,错误的是()。A、所有对象都有init事件B、所有对象都有caption属性C、每个对象都拥有多个方法D、对象的属性是指对象所具有的特征和状态

以下关于对象属性的描述中,正确的是()。A、属性是对象所具有的固有特征,一般用各种类型的数据来表示B、属性只是对象所具有的内部特征C、属性只是对象所具有的外部特征D、属性就是对象所具有的固有方法

下列关于对象中属性和方法的定义中,不正确的是()A、属性就是类中所定义的数据。B、方法就是对象所能执行的操作。C、属性是客观实体所具有的性质的抽象。D、方法是用于调用对象以外的函数。

简单归纳是根据调查问题中的每一个对象的某种特征属性,概括出该类问题的全部对象整体所拥有的本质属性。

以下哪项是可以对关键帧进行的操作().A、复制B、剪切C、拷贝给其他对象的相同的属性D、更改关键帧的类型(如将位置关键帧改为旋转关键帧)

单选题在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。A存盘B设置关键帧C设置关联属性D设置驱动关键帧

单选题在Adobe Premiere Pro A.5中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro A.5中设置关键帧的方式描述正确的是:()A仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

填空题修改对象属性的操作方法除了按下()键调出对象的属性设置窗外,还可直接将鼠标移动到操作对象上,双击鼠标(),可即刻调出操作对象的属性设置窗。

单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()AMaya中所有的属性都可以记录关键帧B关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态CMaya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线DMaya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

单选题描述关键帧动画的是()。A在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画B每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数C设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化D以上说法都正确

单选题任何对象都有自已的属性,下列关于属性的叙述中,正确的是()。A属性是对象所具有的固有特性,通常用各种类型的数据来表示B属性是对象所具有的内部特征,通常用各种类型的数据来表示C属性是对象所具有的外部特征,通常用各种类型的数据来表示D属性是对象所具有的固有方法,通常用各种程序代码来表示

单选题以下关于对象属性的描述中,正确的是()。A属性是对象所具有的固有特征,一般用各种类型的数据来表示B属性只是对象所具有的内部特征C属性只是对象所具有的外部特征D属性就是对象所具有的固有方法

单选题以下哪项是可以对关键帧进行的操作().A复制B剪切C拷贝给其他对象的相同的属性D更改关键帧的类型(如将位置关键帧改为旋转关键帧)

单选题下列关于对象中属性和方法的定义中,不正确的是()A属性就是类中所定义的数据。B方法就是对象所能执行的操作。C属性是客观实体所具有的性质的抽象。D方法是用于调用对象以外的函数。