单选题()下列哪种是美国早期的动画场景风格?A以水粉绘制的写实风格B极富表现力的现代抽象绘画风格C水墨画风格D版画风格

单选题
()下列哪种是美国早期的动画场景风格?
A

以水粉绘制的写实风格

B

极富表现力的现代抽象绘画风格

C

水墨画风格

D

版画风格


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

下面哪几项不属于动画前期中的美术风格的设计( ) A、画面分镜头台本B、道具设计C、场景设计D、原画设计

( )是指对客观现实的自然物象进行一定程度的夸张、变形处理的场景 A、装饰风格场景B、写实风格场景C、漫画风格场景D、幻想风格场景

动画片画面构成包括美术风格、构图和()。A、色彩B、动作C、场景D、立体

动画片的风格形成主要依赖于:导演的风格、()的风格、叙事的风格、音乐的风格A、动画B、原画C、描上D、美术

动画场景设计师需要具备良好的透视、空间构成能力,并了解各种时代建筑风格的特色。

美国动画片《一次谋杀的解剖》和《金臂男子》用符号的形象和绚丽的色彩来突出其动画风格。

美国早期的动画重视特殊的视觉效果和动作风格,而日本则完全以商业为考量.

动画造型风格分为两种类型:一种是漫画风格的动画片,一种是夸张风格的动画片。

在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A、漂亮B、气氛好C、精确表现D、宏伟

什么是动画的场景设计?

动画场景的类型与风格的变化受到()因素的影响。A、民族B、时代C、地域D、习惯

动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。()

动画背景设计是按设计的整体美术风格并依据故事清洁的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活 动的特定场景。

Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景A、④⑤B、①②⑤C、①②③④D、①②③④⑤

关于场景的说法,以下错误的是()。A、所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B、从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C、从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D、好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节

()下列哪种是美国早期的动画场景风格?A、以水粉绘制的写实风格B、极富表现力的现代抽象绘画风格C、水墨画风格D、版画风格

日本动画属于以下哪种风格?()A、弹性夸张B、有限动画C、无限动画D、幽默动画

生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。A、1909B、1912C、1914D、1916

动画场景能够有效的营造氛围,帮助观众理解故事情节的发展,其造型风格可由制作者进行设计。

在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)

判断题动画场景设计师需要具备良好的透视、空间构成能力,并了解各种时代建筑风格的特色。A对B错

单选题关于场景的说法,以下错误的是()。A所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节

问答题什么是动画的场景设计?

单选题动画片画面构成包括美术风格、构图和()。A色彩B动作C场景D立体

多选题动画场景的类型与风格的变化受到()因素的影响。A民族B时代C地域D习惯

单选题日本动画属于以下哪种风格?()A弹性夸张B有限动画C无限动画D幽默动画