判断题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。A对B错

判断题
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。
A

B


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对于删除符号,以下说法正确的是() A.删除的符号会从库中移除B.该符号的所有实例都会从绘图中移除C.该符号的所有实例仍将保留D.该符号的第一个实例将被移除

当元件的属性改变时,由它生成的实例也会随之改变。

在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。

当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。

元件对实例的影响有以下特点()A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件

()软件本身为用户提供了很多不同类型、效果多样的符号实例,利用这些符号实例,可以很容易地制作出许多美观实用的设计作品。A、PhotoshopB、CoreIDRAWC、IllustratorD、PageMaker

关于组件与实例的关系正确的是()。A、同一个组件只能有一个实例应用到工作区中B、设置于实例的属性会影响组件本身C、一个组件可以有多个实例应用到工作区中D、组件的修改不影响到每一个属性

FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号也称为元件B、图形、按钮和音频都是flash中的符号C、实例是指出现在舞台上的符号D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

对于删除符号,以下说法正确的是()A、删除的符号会从库中移除B、该符号的所有实例都会从绘图中移除C、该符号的所有实例仍将保留D、该符号的第一个实例将被移除

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()A、另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例B、图形元件Symboll将会变成电影剪辑元件SymbollC、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被,Flash重新设置为默认值D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

Flash中修改实例的属性会影响到元件。

符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑B、实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号C、实例不具有符号的一切特性D、对实例的属性进行设置,不会影响符号

教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A、两者根本没有关系B、修改符号的属性会影响实例的属性C、修改实例的属性会影响符号的属性D、修改符号的属性不会影响实例的属性

教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。

以下关于符号共享的说法正确的是()A、通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号B、粘贴符号实例会将符号放置在库中C、如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性D、符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称

下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

单选题在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。A一个元件可以产生多个实例B实例是元件的应用C元件有三种类型D当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变

单选题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A两者根本没有关系B修改符号的属性会影响实例的属性C修改实例的属性会影响符号的属性D修改符号的属性不会影响实例的属性

单选题元件对实例的影响有以下特点()。A元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件

单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A元件放到舞台上称为实例B一个元件可以创建多个实例C改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D改变元件,由此元件创建的实例也会改变

多选题以下关于符号共享的说法正确的是()A通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号B粘贴符号实例会将符号放置在库中C如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性D符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

单选题舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是:()A另外的2个实例也会变为电影剪辑实例B图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1C被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值D另外2个实例将不受上述操作的任何影响

单选题关于组件与实例的关系正确的是()。A同一个组件只能有一个实例应用到工作区中B设置于实例的属性会影响组件本身C一个组件可以有多个实例应用到工作区中D组件的修改不影响到每一个属性