单选题元件对实例的影响有以下特点()。A元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
单选题
元件对实例的影响有以下特点()。
A
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
B
实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
C
元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
D
元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
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解析:
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下列关于实例的说法正确的有:()。 A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D.实例和元件之间保持双向同步更新
下列关于实例分离操作的说法正确的是:()。 A.分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合B.分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新C.分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响D.分离实例的操作时不可撤销的
元件对实例的影响有以下特点()。A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
元件对实例的影响有以下特点()A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
以下关于实例分离操作的叙述,正确的是()A、分离实例就是某个元件实例分解成为一组更小单位的元件集合B、分离实例后又修改了源元件,则被分离的实例将不会被更新C、分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和它同属一个元件的其他实例也会有影响D、分离实例这个操作是不可撤消的
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变
舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()A、另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例B、图形元件Symboll将会变成电影剪辑元件SymbollC、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被,Flash重新设置为默认值D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响
关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例类型,但不能改变元件类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件好实例类型可以改变
对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件
下列关于实例的说法正确的有:()A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D、实例和元件之间保持双向同步更新
()下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是。A、Flash中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,则相应的元件一定会改变D、改变实例,则相应的元件可能会改变
下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称
下面关于元件实例的叙述,错误的是()。A、电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B、修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C、如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新D、创建元件之后,用户就可以使用元件的实例
下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变
单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A元件放到舞台上称为实例B一个元件可以创建多个实例C改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D改变元件,由此元件创建的实例也会改变
单选题元件对实例的影响有以下特点()。A元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
单选题()下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是。AFlash中的元件有三种类型B元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
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