单选题通常,视觉图像的运动感受来自3个方面:人物或事物形象本身的运动(动作);获取视觉图像的不同角度、取景情况等(拍摄);()。A因果B画面的更动C对比D平行

单选题
通常,视觉图像的运动感受来自3个方面:人物或事物形象本身的运动(动作);获取视觉图像的不同角度、取景情况等(拍摄);()。
A

因果

B

画面的更动

C

对比

D

平行


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图像通信是通过()传送、存储、检索或广播图像与文字等视觉信息的业务。

在视频图像中,()是相邻两帧的差值,体现了两帧之间的不同之处。 A.视觉冗余B.运动估计C.运动补偿D.结构冗余

序列图像的运动估值,这主要是消除()。 A.序列图像在时间上的冗余B.序列图像在空间上的冗余C.序列图像在视觉上的冗余D.序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余

通常,视觉图像的运动感受来自3个方面;人物或事物形象本身的运动(动作);获取视觉图像的不同角度、取景情况等(拍摄);()。 A.因果B.平行C.对比D.画面的更动

闭式运动技能完成动作时,反馈信息只来自(  )。A.本体感受器B.视觉感受器C.听觉感受器D.味觉感受器

美术作品体现出的运动感,是人的一种视觉感受。这种视觉感受受到形体的方向、形状、重心、力度等方面的控制和引导。()

通常,视觉图像的运动感受来自3个方面:人物或事物形象本身的运动(动作);获取视觉图像的不同角度、取景情况等(拍摄);()。A因果B画面的更动C对比D平行

视觉传达中的形象是由各种各样的视觉()所构成的。A、形象B、图形C、形态D、图像

()以下不属于高难度复杂中间画类型的是?A、人物小角度动作B、包含多种运动规律复合运动中间动作C、透视变化强烈的中间动作D、众多人物或动物同时活动的大场面动作

在研究版面的同时,不可忽略对图像视觉“角度”的研究,可以给版面带来崭 新的视觉形象和张力的是()A、平视B、仰视C、俯视D、逆向的视觉角度

电影叙事和塑造人物的基本的单位是()A、镜头B、视觉形象C、声音图像D、配乐

计算机视觉或机器视觉就是研究用计算机来模拟人类视觉或灵长类动物视觉的一门科学,由图像数据来产生视野环境内有用符号描述的过程,主要研究内容包括()。A、图像获取B、图像处理C、图像分析D、图像识别

机器人视觉可以不断获取多次运动后的图像信息,反馈给运动控制器,直至最终结果准确,实现自适应开环控制。

人们读解视觉图像的能力与所处的文化背景、年龄大小、性别以及民族习惯基本无关。来自不同的文化背景的人,虽然个人接触到的文化内容不同,但对同样视觉图像的理解总是一致的。

图像通信业务是通过电信网络()或广播图像与文字等视觉信息的业务。

美术作品体现的运动感是人的一种视觉感受。这种感受受到形体的方向、形状重心、力度等方面的控制和引导。

动画原理是以人眼的()特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A、视觉滞后B、视觉暂留C、视觉干扰D、视觉停顿

序列图像的运动估值,这主要是消除()。A、序列图像在时间上的冗余B、序列图像在空间上的冗余C、序列图像在视觉上的冗余D、序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余

单选题序列图像的运动估值,这主要是消除()。A序列图像在时间上的冗余B序列图像在空间上的冗余C序列图像在视觉上的冗余D序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余

单选题电影拍摄和放映速度不同,会产生不同的视觉效果,商业电影通常的放映速度是( )A每秒20个画格B每秒24个画格C每秒28个画格D每秒30个画格

判断题美术作品体现出的运动感,是人的一种视觉感受。这种视觉感受受到形体的方向、形状、重心、力度等方面的控制和引导。A对B错

多选题计算机视觉或机器视觉就是研究用计算机来模拟人类视觉或灵长类动物视觉的一门科学,由图像数据来产生视野环境内有用符号描述的过程,主要研究内容包括()。A图像获取B图像处理C图像分析D图像识别

判断题人们读解视觉图像的能力与所处的文化背景、年龄大小、性别以及民族习惯基本无关。来自不同的文化背景的人,虽然个人接触到的文化内容不同,但对同样视觉图像的理解总是一致的。A对B错

单选题电影叙事和塑造人物的基本的单位是()A镜头B视觉形象C声音图像D配乐

单选题()以下不属于高难度复杂中间画类型的是?A人物小角度动作B包含多种运动规律复合运动中间动作C透视变化强烈的中间动作D众多人物或动物同时活动的大场面动作

单选题动画原理是以人眼的()特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A视觉滞后B视觉暂留C视觉干扰D视觉停顿

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