单选题动画原理是以人眼的()特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A视觉滞后B视觉暂留C视觉干扰D视觉停顿

单选题
动画原理是以人眼的()特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。
A

视觉滞后

B

视觉暂留

C

视觉干扰

D

视觉停顿


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关于CT透视的叙述,正确的是A、以滑环技术为基础B、快速图像重建C、连续图像显示D、图像质量低于非螺旋CTE、辐射剂量低于非螺旋CT

离散K-L变换是以(28)为基础的一种正交变换。A.图像的运动特性B.图像的统计特性C.图像的颜色特性D.图像的空间特性

物体在快速运动时,人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像()秒左右的图像,这一现象被称为视觉滞留原理,电影就是根据这一原理出现的。

连续的图像变化每秒超过()帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,人眼无法辨别每付单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果。这样的连续画面叫视频。A、25B、24C、23D、22

动画提供了静态图像缺少的瞬间交叉的运动景象,它是一种可感觉到运动相对时间、位置、方向和速度的静态媒体。

既可以存储单幅静态图像,也可以存储多幅静态图像进而形成连续动画的图像格式是()。A、bmpB、jpgC、gifD、psd

Flash软件最突出的两大优势是()。A、流式播放、矢量动画B、非流式播放、矢量动画C、流式播放、静态图像处理D、非流式播放、点阵图像

多媒体是以数字技术为核心的()与计算机、通讯融为一体的信息环境。A、图像、声音B、图形、图像C、图像、动画D、动画、声音

动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。A、位移B、缩放C、旋转D、变换E、淡入淡出

人眼在看到物体后,图像会在视网膜停留1/24秒的现象是()A、视觉暂留原理B、似动现象C、感觉暂留原理D、动态暂留原理

利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,就形成了()。A、声音B、动画C、连续的图片D、文本

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

动画是一种通过连续画面来显示()的过程。A、视频B、运动和变化C、图像D、图形

动画原理是以人眼的()特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A、视觉滞后B、视觉暂留C、视觉干扰D、视觉停顿

图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()A、静态的图形和图像B、动态的视频C、动画D、静态的图形和图像、动态的视频和动画

形象思维是以()为思维内容的思维形态,是人的本能思维。A、原理;B、数字;C、概念;D、图像。

单选题多媒体是以数字技术为核心的()与计算机、通讯融为一体的信息环境。A图像、声音B图形、图像C图像、动画D动画、声音

多选题动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。A位移B缩放C旋转D变换E淡入淡出

单选题图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()A静态的图形和图像B动态的视频C动画D静态的图形和图像、动态的视频和动画

单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

单选题连续的图像变化每秒超过()帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,人眼无法辨别每付单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果。这样的连续画面叫视频。A25B24C23D22

单选题动画是一种通过连续画面来显示()的过程。A视频B运动和变化C图像D图形

单选题利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,就形成了()。A声音B动画C连续的图片D文本

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单选题关于时间动画原理说法错误的是()。A如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动B动画中的每一个单独图像称之为一帧C中国电视使用的所合用的PAL制D电影的帧速率是297

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填空题物体在快速运动时,人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像()秒左右的图像,这一现象被称为视觉滞留原理,电影就是根据这一原理出现的。