单选题()描述系统的软件结构,表示系统中的类及其关系。A状态图B类图C用例图D构件图

单选题
()描述系统的软件结构,表示系统中的类及其关系。
A

状态图

B

类图

C

用例图

D

构件图


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面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图

UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图B.用例图、组件图、部署图C.类图、对象图、状态图D.组件图、协作图、包图

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(3)。A.用例图、类图、包图B.用例图、组件图、部署图C.类图、对象图、状态图D.组件图、协作图、包图

UML模型描述图中,用于描述系统功能的是()A、包图B、类图C、用例图D、状态图

()描述面向对象软件系统的静态结构。其结点表示系统中的类及其属性和操作,其边表示类之间的关系。A、对象图B、类图C、用例图D、部署图

()描述软件系统中的构件及构件之间的构成关系和依赖关系。A、部署图B、构件图C、对象图D、状态图

()是软件系统中的某些对象在运行过程中的瞬时快照,其结点表示对象,边表示对象之间的链接。A、用例图B、类图C、状态图D、对象图

()描述对象可能的状态和发生某些事件时状态的转移。A、用例图B、状态图C、类图D、构件图

()是对类图的实例化。A、用例图B、构件图C、状态图D、对象图

()描述系统的软件结构,表示系统中的类及其关系。A、状态图B、类图C、用例图D、构件图

()定义了系统的功能要求,并不描述系统内部对功能的具体体现。A、类图B、用例图C、构件图D、状态图

终态表示()的终点。A、构件图B、类图C、状态图D、用例图

()描述软件构件以及他们之间的关系。A、构件图B、状态图C、用例图D、顺序图

()描述系统执行过程中某一个特定时刻的一组对象实例及其关系。A、用例图B、构件图C、对象图D、状态图

()图可以用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上运行的软件。A、用例图B、类图C、部署图D、活动图

()用来描述系统的边界及其系统功能。A、用例图B、顺序图C、协作图D、状态图

单选题对象图是对()的实例化。A类图B用例图C状态图D构件图

单选题UML模型描述图中,用于描述系统功能的是()A包图B类图C用例图D状态图

单选题()图可以用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上运行的软件。A用例图B类图C部署图D活动图

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单选题()用来描述系统的边界及其系统功能。A用例图B顺序图C协作图D状态图

单选题()定义了系统的功能要求,并不描述系统内部对功能的具体体现。A类图B用例图C构件图D状态图

单选题()描述对象可能的状态和发生某些事件时状态的转移。A用例图B状态图C类图D构件图

单选题终态表示()的终点。A构件图B类图C状态图D用例图