单选题在1878年的日本,儿童玩拍球游戏时,用10种最值得采用的新事物的名称来代替数字,它们分别是汽灯、蒸汽机、马车、照相机、电报、避雷针、报纸、学校、信箱和轮船。这主要反映了日本()A殖产兴业的经济政策B富国强兵的奋斗目标C全盘西化的生活方式D文明开化的文化政策

单选题
在1878年的日本,儿童玩拍球游戏时,用10种最值得采用的新事物的名称来代替数字,它们分别是汽灯、蒸汽机、马车、照相机、电报、避雷针、报纸、学校、信箱和轮船。这主要反映了日本()
A

殖产兴业的经济政策

B

富国强兵的奋斗目标

C

全盘西化的生活方式

D

文明开化的文化政策


参考解析

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相关考题:

儿童常玩的角色游戏有娃娃家游戏、商店游戏、医院游戏、邮局游戏等。() 此题为判断题(对,错)。

在游戏时,教师让违反游戏规则的儿童停玩一次,属于( )。A.自然后果的惩罚B.剥夺性惩罚 T-在 线-考试 中心TC.体罚D.生理性惩罚

根据莎顿史密斯,当教师出现下列情况之一时,最好不要介入游戏:()。 A.感到自己在干扰儿童游戏时B.不能从中享受到乐趣或感到有心事和太累时C.以为介入游戏是一种对儿童的责任时D.不想与儿童玩时

儿童单独玩,但是他选择的活动自然把他带到别的孩子中间。这是幼儿在自由游戏活动中的()行为 A旁观者B平行游戏C联合游戏D互补游戏

儿童独自在玩,但她所玩的玩具与周围儿童是类似的,她在同伴旁边玩,而不是跟同伴一起玩。属于()。 A、独自游戏B、平行游戏C、联合游戏D、合作游戏

儿童“用一块积木假装当作小人”的象征性游戏动作是()。 A.以言语来代替或标志另一动作的意义B.以动作来代替或标志另一动作的意义C.以动作来代替或标志另一物D.以一物代替另一物来使用

在今年上半年,数字照相机的销量是300万台。这个数字是去年全年销量的35%。因此,今年全年数字照相机的销量肯定要低于去年。以下哪项,如果为真,最严重地削弱了上述结论?A.去年全年数字照相机的销量比前年低。B.现在,喜欢数字照相机的人基本都有数字照相机了。C.今年数字照相机比去年价格更便宜。D.去年销售的数字照相机中,60%是在1月份卖出的。E.一般地说,数字照相机销量的70%都是在11月和12月卖出的。

在游戏时,教师让违反游戏规则的儿童停玩一次,属于(  )。A.自然后果的惩罚B.剥夺性惩罚C.体罚D.生理性惩罚

儿童在游戏中玩种新玩法,这体现游戏可以促进儿童的(  )。A.创造力发展B.语言发展C.身体发展D.情感发展

儿童最早玩的游戏类型是 (   )A.练习性游戏 B.规则游戏 C.象征性游戏 D.建构游戏

儿童最早玩的游戏类型是( )。A.练习游戏B.规则游戏C.象征性游戏D.建构游戏

儿童最早玩的游戏类型是()。A、练习游戏B、规则游戏C、象征游戏D、建构游戏

数字照相机拍摄一幅图像时所采集到的横向及纵向最大像素行数用有效分辨率来表示。

儿童在别的游戏儿童旁边玩,互相不影响,不干预,各按各的方式玩,这种游戏是()A、单独游戏B、平形游戏C、联合游戏D、合作游戏

裳用的基本视图一共有三个,它们的名称分别是()、()、()。

儿童在玩沙、玩泥时,会想出不同的玩法,并且玩得津津有味,这是()特点的体现。A、游戏是自发的、自愿的B、游戏是自由自在的C、游戏是愉快的D、游戏是充满幻想和创造的

“以自我为中心”的儿童游戏阶段的特点是()。A、幼儿的动作毫无规则,只是按照自己的兴趣用各种方式来玩弹球B、能在形式上模仿年长儿童的游戏动作,但各玩各的,互不交互C、顾及他人,协调自己和玩伴的不同意见D、儿童对规则本身发生兴趣

供儿童玩各类角色游戏的玩具是()。A、主题玩具B、表演游戏玩具C、体育游戏玩具D、结构游戏玩具

在游戏时,教师让违反游戏规则的儿童停玩一次,属于()。A、自然后果的惩罚B、剥夺性惩罚C、体罚D、生理性惩罚

儿童在游戏中玩种新玩法,这体现游戏可以促进儿童的()A、创造力发展B、语言发展C、身体发展D、情感发展

在1878年的日本,儿童玩拍球游戏时,用10种最值得采用的新事物的名称来代替数字,它们分别是汽灯、蒸汽机、马车、照相机、电报、避雷针、报纸、学校、信箱和轮船。这主要反映了日本()A、殖产兴业的经济政策B、富国强兵的奋斗目标C、全盘西化的生活方式D、文明开化的文化政策

在进货作业中必须对货物进行(),用简洁的文字数字或符号来代替货物的名称,类别。A、排序B、编码C、编号D、标签

单选题儿童在别的游戏儿童旁边玩,互相不影响,不干预,各按各的方式玩,这种游戏是()A单独游戏B平形游戏C联合游戏D合作游戏

单选题儿童在游戏中玩种新玩法,这体现游戏可以促进儿童的()A创造力发展B语言发展C身体发展D情感发展

单选题儿童在玩沙、玩泥巴时,会想出不同的玩法,并且玩得津津有味,这是()特点的体现。A游戏是自发的、自愿的B游戏是自由自在的C游戏是愉快的D游戏是充满幻想和创造的

单选题在1878年的日本,儿童玩拍球游戏时,用10种最值得采用的新事物的名称来代替数字,它们分别是汽灯、蒸汽机、马车、照相机、电报、避雷针、报纸、学校、信箱和轮船。这主要反映了日本(  )。A殖产兴业的经济政策B富国强兵的奋斗目标C全盘西化的生活方式D文明开化的文化政策

单选题在进货作业中必须对货物进行(),用简洁的文字数字或符号来代替货物的名称,类别。A排序B编码C编号D标签

单选题儿童最早玩的游戏类型是( )。A练习游戏B规则游戏C象征游戏D建构游戏