填空题在Dreamweaver MX中使用时间轴制作动画有两种方式,即()和()。

填空题
在Dreamweaver MX中使用时间轴制作动画有两种方式,即()和()。

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相关考题:

在Dreamweaver MX中,不能利用手工编写JavaScript代码的方法生成动画。()

在Dreamweaver MX中使用时间轴制作动画有两种方式,即()和()。

Dreamweaver MX中的行为包含两个要素,即()和()。

如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧

DreamWeaver是用来()的软件。A、制作动画B、编写JAVA程序C、制作网页D、画图

用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。A、补间动画B、图像C、文本D、声音

Dreamweaver MX是用于()的软件。A、制作网页B、制作网页动画C、绘制网页图片D、排版

Dreamweaver8中使用()创建文档可以使网站和网页具有统一的结构和外观,可以使多个网页用统一风格来制作。

在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。A、单击页面时即自动播放时间轴中的动画B、页面上的时间轴中的动画自动循环播放C、鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画D、页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画

Dreamweaver中可使用()功能创建复杂路径的时间轴动画。A、嵌套层B、文件头C、关键帧D、录制层路径

属于专业动画制作软件的是()A、PhotoshopB、UleadAudioEditorC、FlashD、Dreamweaver

在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。

单选题在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。A单击页面时即自动播放时间轴中的动画B页面上的时间轴中的动画自动循环播放C鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画D页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画

填空题在Dreamweaver MX2004中,我们可以使用表格、框架和()来布局。

判断题在Dreamweaver MX中,不能利用手工编写JavaScript代码的方法生成动画。()A对B错

判断题在Dreamweaver MX中,利用Dreamweaver可以同时对多个HTML文档进行编辑。()A对B错

判断题在Dreamweaver MX中,可以保存和调入替换条件。()A对B错

填空题在Dreamweaver MX中,通过()可以检查各页面元素的参数设置,也可以针对其中各个参数进行修改。

填空题用木刻的方法制作藏书票有两种方法()和(),()即白地留黑线,()即黑地刻白线。

单选题在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A时间轴B舞台C工具箱D属性

填空题在Dreamweaver MX中,模板文件保存在专门的目录()下,扩展名为()。

填空题Dreamweaver MX中的行为包含两个要素,即()和()。

填空题在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。

填空题工程中使用的木料有两种,即()和()。

填空题在Dreamweaver MX中使用时间轴制作动画有两种方式,即()和()。

填空题Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画。