单选题After Effects调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可以降低躁波又不影响调色效果()AOverlayBDifferenceCSaturationDLuminosity

单选题
After Effects调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可以降低躁波又不影响调色效果()
A

Overlay

B

Difference

C

Saturation

D

Luminosity


参考解析

解析: 暂无解析

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勾芡与调色、调味间的关系是()。 A.先勾芡再调色、调味B.先调色,再勾芡,最后再调味C.先调色、调味再勾芡D.调色、调味与勾芡同时进行

在FLASHMX中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理: A.复制调色板单个颜色B.删除单个颜色C.清除调色板中的颜色D.删除调色板所有颜色

调色机按照自动化程度不同,可以分为()调色机和手动调色机。

()是较先进的调色方法。A、直观调色法B、计量调色法C、电脑调色法D、其它调色法

在FLASH中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理()A、复制调色板单个颜色B、删除单个颜色C、清除调色板中的颜色D、删除调色板所有颜色

利用()相应功能,可调出颜色指定A、着色镜面板B、调色框设置C、调色板D、文件预览器

对选定的对象进行轮廓填充,下列哪种是正确的?()A、按鼠标右键选中调色板中的颜色B、按鼠标左键选中调色板中的颜色C、双击鼠标右键选中调色板中的颜色D、双击鼠标左键选中调色板中的颜色

在Maya调色板中可以使用()和()两种颜色模式指定颜色。

Powertrace的颜色标签中,打开调色板并选取一个调色板能使对象?()A、色彩模式套用为打开的调色板模式B、编辑对象的色彩C、编辑调色板的色彩D、什么都不改变

利用调色板可以快速对选中的对象定义填充色和()。

为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?()A、对该层进行Pro-Compose直接指定即可,B、不需要其他操作C、删除该层的特效D、指定的Map必须在当前Comp中

After Effects可以以下列哪些方法产生层?()A、建立Solid层B、由素材产生层C、由Comp(合成)嵌套产生层D、Pre-Comp(重组)产生层

在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是()A、每个Flash文件都包括自己的调色板B、调色板将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影响C、默认的调色板是216色的Web有效颜色D、用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色

菜肴调色的基本原则是()。A、先调色,后调味B、先加热,后调色C、先调色,后勾芡D、先调色,后加热

菜肴调色的基本原则是先调味,后调色。

驳口修补,只要调色准确就可达到好的效果。

勾芡与调色、调味间的关系是()。A、先勾芡再调色、调味B、先调色,再勾芡,最后再调味C、先调色、调味再勾芡D、调色、调味与勾芡同时进行

在Adobe After Effects CS5中,关于卷展属性的说法正确的是:()A、卷展属性可以使主合成中的三维层独立出来B、设置卷展属性不会影响层的其他属性C、设置卷展属性后,层的混合模式效果会失效D、设置卷展属性后,层的运动模糊效果会失效

对话框包含的调色板种类有()A、PhotoShopRGB调色板B、3dsMax调色板C、AutoCADACI调色板D、FlashCMYK调色板E、Vray调色板

填空题利用调色板可以快速对选中的对象定义填充色和()。

单选题Powertrace的颜色标签中,打开调色板并选取一个调色板能使对象?()A色彩模式套用为打开的调色板模式B编辑对象的色彩C编辑调色板的色彩D什么都不改变

单选题()是较先进的调色方法。A直观调色法B计量调色法C电脑调色法D其它调色法

填空题在Maya调色板中可以使用()和()两种颜色模式指定颜色。

多选题以下哪些效果为After Effects可以实现的自动调色效果?()AAuto Color(自动颜色)BAuto Levels(自动色阶)CAuto Curves(自动曲线)DAuto Contrast(自动对比度)

多选题在Adobe After Effects CS5中,关于卷展属性的说法正确的是:()A卷展属性可以使主合成中的三维层独立出来B设置卷展属性不会影响层的其他属性C设置卷展属性后,层的混合模式效果会失效D设置卷展属性后,层的运动模糊效果会失效

单选题对选定的对象进行轮廓填充,下列哪种是正确的?()A按鼠标右键选中调色板中的颜色B按鼠标左键选中调色板中的颜色C双击鼠标右键选中调色板中的颜色D双击鼠标左键选中调色板中的颜色

多选题After Effects可以以下列哪些方法产生层?()A建立Solid层B由素材产生层C由Comp(合成)嵌套产生层DPre-Comp(重组)产生层