单选题在SNMPv3应用程序中,负责发送Trap消息的程序是()。A通知产生器B通知接收器C命令生成器D命令应答器

单选题
在SNMPv3应用程序中,负责发送Trap消息的程序是()。
A

通知产生器

B

通知接收器

C

命令生成器

D

命令应答器


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在SNMPv3应用程序中,负责发送Trap消息的程序是()。 A.通知产生器B.通知接收器C.命令生成器D.命令应答器

关于Trap请求的描述中,正确的是()。 A.Trap用于修改代理中的管理对象值B.Trap是由管理器发送给代理的请求C.Trap用于向管理器发送告警类信息D.Trap请求需要管理器返回响应信息

●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (4) 。(4) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

对于消息队列的描述正确的是( )。 A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D.以上都正确

下列关于对象消息的观点,不正确的是(6)。A.键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息B.应用程序对象能向操作系统发送消息C.应用程序对象之间不可以相互发送消息D.发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同

Windows 系统中的服务程序SNMP Trap的作用是______。A.接收本地或远程SNMP代理发送的陷入消息B.向远程SNMP管理器发送陷入消息C.处理本地计算机上的陷入消息D.处理远程计算机发来的陷入消息

下列说法中错误的一项是______。A.JDBCDriverManager负责处理用户通过JDBCAPl发送过来的请求B.JDBCDriverManager负责处理Java应用程序和数据库的交互C.JDBC驱动程序负责处理Java应用程序和数据库的交互D.JDBC驱动程序是由JDBCDriverManager负责加载的

Windows的消息系统中的消息来源可分为:( ) A.硬件消息,应用程序消息 B.应用程序消息,硬件消息 Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )A.硬件消息,应用程序消息B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息

(24)A.故障节点等待GetReqtlest,消息B.故障节点发送TrAp消息C.故障节点等待SetRequest消息D.管理节点发送TrAp消息

消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?

Windows应用程序中的消息分为哪些类型?

下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C、应用程序之间可以相互发送消息D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

在SNMPvl的消息中,由Agent发往NMS的消息有()。A、GetRequestB、GetNextRequestC、SetRequestD、GetResponseE、Trap

关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()A、Windows消息可以提供应用程序相互之间以及应用程序和系统之间的通信B、消息具有抢先性C、Windows消息只能够提供应用程序相互之间的通信D、Windows本身是由消息驱动的E、消息具有非抢先性

Windows消息是提供应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。

关于Trap请求的描述中,正确的是()。A、Trap用于修改代理中的管理对象值B、Trap是由管理器发送给代理的请求C、Trap用于向管理器发送告警类信息D、Trap请求需要管理器返回响应信息

在SNMPv3应用程序中,负责发送Trap消息的程序是()。A、通知产生器B、通知接收器C、命令生成器D、命令应答器

在进行Trap操作时,管理器负责()Trap消息。

关于SNMPv3框架结构的描述中,错误的是()。A、SNMP代理可以包含多个应用程序B、SNMP代理只能包括一个SNMP引擎C、SNMP管理器可以包括多个应用程序D、SNMP管理器可以包括多个SNMP引擎

对UNIX中的trap指令,下列说法中()是正确的A、可供用户使用B、UNIX的例外处理程序也可使用trap指令C、trap指令是特权指令D、trap处理子程序是在管态下运行E、UNIX的例外处理也是从trap指令进入的

您正在开发的应用程序使用的队列名为MyQueue的类对象。此队列的类对象将用于存储在应用程序运行时,用户发送的消息。您正在开发的应用程序的管理员和用户界面创建消息报告提供了一个接口。要确保管理员选择重置选项时删除MyQueue对象中存储的所有用户消息。你应该做什么?()A、使用MyQueue对象Enqueue方法。B、使用MyQueue对象的Clear方法。C、使用MyQueue对象的Dequeue方法。D、使用TrimToSize方法的MyQueue对象

您正在开发的应用程序使用的队列名为 MyQueue 的类对象。此队列的类对象将用于存储在应用程序运行时,用户发送的消息。您想在队列开始访问消息,在处理用户的消息,而不删除它。你应该做什么?()A、使用MyQueue对象Enqueue方法B、使用MyQueue对象的Contains方法C、使用MyQueue对象的Dequeue方法D、使用MyQueue对象的Peek方法。

智能电网调度技术支持系统消息总线应具有()功能或特性。A、支持本地以及网络中各应用间的消息传递B、消息应带有事件集、事件、域号、发送者所属的态、源任务、目标任务等信息C、支持消息总线上一对一、一对多、多对一的消息传递D、支持应用程序在消息总线上按发布/订阅模式来发送和接收消息

单选题Windows的消息系统中的消息来源可分为()A硬件消息,应用程序消息B应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D硬件消息,Windows系统的窗口管理消息

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填空题在进行Trap操作时,管理器负责()Trap消息。

单选题对于消息队列描述正确的是()。A在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D以上都正确