Windows的消息系统中的消息来源可分为:( ) A.硬件消息,应用程序消息 B.应用程序消息,硬件消息 Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )A.硬件消息,应用程序消息B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息

Windows的消息系统中的消息来源可分为:( ) A.硬件消息,应用程序消息 B.应用程序消息,硬件消息

Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )

A.硬件消息,应用程序消息

B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息

C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、

D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息


相关考题:

●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (4) 。(4) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

SNMPv3新版利用密码算法来实现SNMP消息来源认证、完整性确认、消息加密、以及消息新鲜性,从而可以避免的安全威胁有()A. 拒绝服务B. 消息重放C. 消息流修改D. 消息窃听

对于消息队列的描述正确的是( )。 A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D.以上都正确

下列关于对象消息的观点,不正确的是(6)。A.键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息B.应用程序对象能向操作系统发送消息C.应用程序对象之间不可以相互发送消息D.发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同

面向消息中间件(MOM)通过高效可靠的(),在分布式环境下扩展进程间的通信,可支撑多种通信协议、语言、应用程序、硬件和软件平台。A. 消息扩展机制B. 消息共享机制C. 消息传递机制D. 消息处理机制

所有的Windows应用程序都是消息驱动的。

()系统是一个消息响应事件驱动的操作系统,消息是应用程序与操作系统交互的手段。

在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。A、消息队列B、消息循环C、消息处理函数D、消息映射

消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?

()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;()用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。

Windows操作系统中的消息只来源于用户对鼠标键盘的硬件操作。

Windows应用程序中的消息分为哪些类型?

下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C、应用程序之间可以相互发送消息D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

()是提供应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。A、Windows进程B、Windows端口C、WindowsAPID、Windows消息

关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()A、Windows消息可以提供应用程序相互之间以及应用程序和系统之间的通信B、消息具有抢先性C、Windows消息只能够提供应用程序相互之间的通信D、Windows本身是由消息驱动的E、消息具有非抢先性

Windows消息是提供应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。

Windows应用程序的消息来源主要包括()和()

Windows应用程序的消息按处理方式主要包括()、 ()和()。

()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。A、系统消息B、用户消息C、输入消息D、控制消息

问答题Windows应用程序中的消息分为哪些类型?

单选题Windows的消息系统中的消息来源可分为()A硬件消息,应用程序消息B应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D硬件消息,Windows系统的窗口管理消息

问答题消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?

单选题下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。A键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C应用程序之间可以相互发送消息D发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

单选题对于消息队列描述正确的是()。A在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D以上都正确

填空题Windows应用程序的消息来源主要包括()、()、()和()。

多选题在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。A消息队列B消息循环C消息处理函数D消息映射

单选题()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。A系统消息B用户消息C输入消息D控制消息