判断题实时特技是指不必先进行渲染即可应用于序列并进行播放的特技。A对B错
判断题
实时特技是指不必先进行渲染即可应用于序列并进行播放的特技。
A
对
B
错
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解析:
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软件方式以()或()为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受()的限制。硬件方式制作数字特技采用(),每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由()或()协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。
在Premiere中,对特技切换效果叙述不正确的是。()A、视频特技也是一个视频剪辑B、两个视频剪辑之间只有一个特技切换效果C、特技切换效果是实现视频剪辑之间转换的过渡效果D、特技是指两段视频剪辑重叠时,从一个剪辑平滑过渡到另一个剪辑的过程
填空题软件方式以()或()为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受()的限制。硬件方式制作数字特技采用(),每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由()或()协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。