填空题Direct3D是通过()对象和接口实现的,C++应用程序可以直接访问这些接口和对象。
填空题
Direct3D是通过()对象和接口实现的,C++应用程序可以直接访问这些接口和对象。
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ADO对象模型用于简化通过ODBC, OLE DB等接口访问数据库的编程工作。下列关于ADO的说法错误的是A.用ADO对象访问数据库时,仍需依赖OLE DB, ODBC等数据库访问接口B.开发者只需通过使用ADO对象模型中的几个简单对象的方法和属性即可实现对数据库的访问,因此,使用ADO对象模型可以提高数据访问效率C.ADO是在OLE DB, ODBC等接口基础上设置的高一层接口D.ADO对象模型提供的编程接口与数据提供者无关,提高了数据访问的透明性
以下关于迭代器访问集合结构错误的是() A、访问聚合对象的内容而无需暴露内部表示B、不支持对聚合对象的多种遍历C、为遍历不同的聚合结构提供不同的接口D、定义聚合对象和迭代器接口时,具体的迭代器可实现访问聚合对象的方法
要串行化某些类的对象,这些类必须实现( )。A.Serializable接口B.java.i0.Exceptionlizable接口C.java.i0.Datalnput接口D.DataOutput接口
要串行化某些类的对象,这些类就必须实现 ( )。A.serializable接口B.java.io.extematizable接口C.java.io.datainput接口D.dataoutput接口
要串行化某些类的对象,这些类必须实现( )。A.Serializable接口B.java.io.Exceptionlizable接口C.java.io.Datalnput接口D.DataOutput接口
下列说法中错误的一项是 ( )A.使用继承Thread类创建线程,可以直接调用线程的方法B.通过实现Runnable接口创建线程,体现了面向对象的思想C.Thread类从面向对象的角度看,是虚拟CPU的封装D.通过实现Runnable接口创建线程,会影响Thread类的体系
关于XML接口DOM,下列描述错误的是()。A、DOM的全称是“Document Object Model”,即文档对象模型B、在应用程序中,基于DOM的XML分析器将一个XML文档转换成一个对象模型的集合(通常称DOM树)C、通过DOM接口,应用程序可以在任意时刻访问XML文档中的任何一部分数据,因此,这种利用DOM接口的机制也被称作随机访问机制D、DOM强制使用树模型访问XML文档中的信息,不适合XML的模式
下面关于接口的叙述中,不正确的是()A、 接口只是由方法、属性、索引器或事件组成的框架,并没有描述任何对象的实例代码B、 接口的所有成员都被自动定义为公有的,不可使用访问修饰符来定义接口成员C、 类可以通过在类型定义语句中包括冒号和接口名来表明它正在实现接口D、 一个类只能实现一个接口
多选题关于Runnable接口,正确的说法是()。A实现了Runnable接口的类的对象就可以用自身的start方法启动BRunable接口提供了通过线程执行程序的最基本的接口CThread类实现了Runnable接口DRunnable只定义了一个run方法E可以将实现了Runnable接口的类的对象传递给Thread类构造函数
单选题下面关于接口的叙述中,不正确的是()A 接口只是由方法、属性、索引器或事件组成的框架,并没有描述任何对象的实例代码B 接口的所有成员都被自动定义为公有的,不可使用访问修饰符来定义接口成员C 类可以通过在类型定义语句中包括冒号和接口名来表明它正在实现接口D 一个类只能实现一个接口
多选题以下哪项是对象存储的优点?()A对象接口,灵活分割数据B外部SCSI或者文件接口C对象扁平化,易于访问和扩展D提高了数据的完整性和安全性