单选题当按下、敲击或释放一个键时,会产生的事件是()A鼠标事件B焦点事件C文本事件D键盘事件
单选题
当按下、敲击或释放一个键时,会产生的事件是()
A
鼠标事件
B
焦点事件
C
文本事件
D
键盘事件
参考解析
解析:
暂无解析
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( 28 )在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA _KeyPress(KeyAscii As Integer)......End Sub假定焦点已经位于文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是A ) 单击鼠标B ) 双击文本框C )鼠标滑过文本框D )按下键盘上的某个键
下列叙述错误的是( )。A、 在KeyDown事件中,键盘上输入的A或a被视作相同的字母B、 在KeyUp事件中,键盘上的"1"和右侧小键盘上的"1"视作不同的数字C、 只有获得焦点的对象才能够接受键盘事件D、 KeyPress事件中可以识别键盘上某个键的按下与释放
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(keyaseii as integer) …… End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文稿本框D.按下键盘上的某个键
菜单控件只包括一个事件,即( ),当用鼠标单击或键盘选中后按“回车”键时触发该事件,除分隔条以外的所有菜单控件都能识别该事件。A、GotFocusB、LoadC、ClickD、KeyDown
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下事件过程:PrivateSubTxtA_KeyPress(Keyasciiasinteger)…EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是() A、单击鼠标B、双击文本框C、鼠标划过文本框D、按下键盘上的某个键
在窗体上画一个名称为Txta的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub Txta_KeyPress(keyascii asinteger)EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是()A、单击鼠标B、双击文本框C、鼠标滑过文本框D、按下键盘上的某个键
Dreamweaver所提供的事件“onmousemove”表示?()A、用户按下鼠标左键时触发该事件B、用户释放鼠标左键时触发该事件C、用户移动鼠标时触发该事件D、用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件
关于鼠标和键盘描述不正确的是()A、窗体和所有控件都能响应鼠标和键盘事件B、利用鼠标事件可以跟踪鼠标的操作,判断按下的是哪一个鼠标键C、利用鼠标事件可以响应键盘的操作,解释和处理ASCII码D、鼠标和键盘极大增强了用户操作方便性
单选题关于鼠标和键盘描述不正确的是()A窗体和所有控件都能响应鼠标和键盘事件B利用鼠标事件可以跟踪鼠标的操作,判断按下的是哪一个鼠标键C利用鼠标事件可以响应键盘的操作,解释和处理ASCII码D鼠标和键盘极大增强了用户操作方便性
单选题Dreamweaver所提供的事件“onmousemove”表示?()A用户按下鼠标左键时触发该事件B用户释放鼠标左键时触发该事件C用户移动鼠标时触发该事件D用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件
单选题关于KeyPress事件,以下叙述中正确的是( )。A在控件数组的控件上按键盘键,不能触发KeyPress事件B按下键盘上任一个键时,都能触发KeyPress事件C按字母键时,拥有焦点的控件的KeyPress事件会被触发D窗体没有KeyPress事件
单选题在窗体上画一个名称为Txta的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub Txta_KeyPress(keyascii asinteger)EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是()A单击鼠标B双击文本框C鼠标滑过文本框D按下键盘上的某个键