单选题选择场景中的所有对象可以使用快捷键()。ACtrl+ABShift+ACAlt+ADCtrl+Shift+A

单选题
选择场景中的所有对象可以使用快捷键()。
A

Ctrl+A

B

Shift+A

C

Alt+A

D

Ctrl+Shift+A


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

如果要选择场景中的所有对象,可以选择编辑︱全选命令即可。() 此题为判断题(对,错)。

要取消对所有对象的选择只能在场景中的空白处单击。() 此题为判断题(对,错)。

场景中对象多而用鼠标选择麻烦时,可以通过类型。() 此题为判断题(对,错)。

选择场景中的所有对象可以使用快捷键()。 A、Ctrl+AB、Shift+AC、Alt+AD、Ctrl+Shift+A

编辑修改器产生的结果与()相关。 A.对象在场景中的方向B.对象在场景中是否移动C.对象在场景中的位置D.对象的使用顺序

Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?() A.单击层B.在时间轴上点击帧C.不能实现此操作D.选择“编辑”>“全选”

要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法()。 A.Ctrl + AB.按住Alt键的同时单击各个对象C.按住Shift键的同时单击各个对象D.用鼠标横行框选场景中所有对象

在场景中按()键可以将已经选择的对象退出选择。A、ctrlB、shiftC、altD、alt+X

编辑修改器产生的结果与()有关。A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景是否移动

场景中对象多而用鼠标选择麻烦时,可以通过()。A、类型B、内容C、字体D、名称

在Windows窗口中,要选择窗口中的所有文件和文件夹,可以通过使用快捷键CTRL+A。

若要选择一个文件夹中所有文件,可以选择的方法有()。A、单击“资源管理器”中“编辑”菜单下的“全选”命令B、单击鼠标右键,选择“全选”C、直接使用快捷键“Ctrl+Z”D、直接使用快捷键“Ctrl+A”

与编辑修改器产生的结果相关的是().A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动

编辑修改器产生的结果与()相关。A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动

从上往下循环选取对象可以使用快捷键()。

FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象()。A、按住Shift键的同时进行新的选取B、选择EDit〉Ctrl+AC、选择EDit〉Ctrl+Shift+AD、在时间轴上点击帧

以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A、通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B、[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C、从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D、可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数

要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?()A、Ctrl + AB、按住Alt键的同时单击各个对象C、按住Shift键的同时单击各个对象D、用鼠标横行框选场景中所有对象

组合对象可以使用()。A、“修改”-“组合”B、“修改”-“合并对象”C、快捷键Ctrl+Shift+GD、快捷键Ctrl+G

单选题编辑修改器产生的结果与()有关。A对象在场景中的位置B对象在场景中的方向C对象的使用顺序D对象在场景是否移动

单选题以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数

单选题以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球B[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质

单选题FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象()。A按住Shift键的同时进行新的选取B选择EDit〉Ctrl+AC选择EDit〉Ctrl+Shift+AD在时间轴上点击帧

单选题编辑修改器产生的结果与()相关。A对象在场景中的位置B对象在场景中的方向C对象的使用顺序D对象在场景中是否移动

单选题与编辑修改器产生的结果相关的是().A对象在场景中的位置B对象在场景中的方向C对象的使用顺序D对象在场景中是否移动

多选题若要选择一个文件夹中所有文件,可以选择的方法有()。A单击“资源管理器”中“编辑”菜单下的“全选”命令B单击鼠标右键,选择“全选”C直接使用快捷键“Ctrl+Z”D直接使用快捷键“Ctrl+A”

单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。