要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?()A、Ctrl + AB、按住Alt键的同时单击各个对象C、按住Shift键的同时单击各个对象D、用鼠标横行框选场景中所有对象

要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?()

  • A、Ctrl + A
  • B、按住Alt键的同时单击各个对象
  • C、按住Shift键的同时单击各个对象
  • D、用鼠标横行框选场景中所有对象

相关考题:

如果要选择场景中的所有对象,可以选择编辑︱全选命令即可。() 此题为判断题(对,错)。

要取消对所有对象的选择只能在场景中的空白处单击。() 此题为判断题(对,错)。

选择场景中的所有对象可以使用快捷键()。 A、Ctrl+AB、Shift+AC、Alt+AD、Ctrl+Shift+A

()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。 A.选取操作B.选择过滤器C.移动对象D.选取范围控制

Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?() A.单击层B.在时间轴上点击帧C.不能实现此操作D.选择“编辑”>“全选”

要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法()。 A.Ctrl + AB.按住Alt键的同时单击各个对象C.按住Shift键的同时单击各个对象D.用鼠标横行框选场景中所有对象

Photoshop中变换命令可以对以下哪三个对象进行操作()A.图层中选取的部分区域B.Alpha通道C.图层蒙板D.背景层

通过选择“编辑”-“全选”命令,或按“CTRL+A”组合键可以快速选取所有层中的对象。

()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。A、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象

双击挑选工具,结果是()。A、选取所有对象B、选取当前页面对象C、选取当前页内所有对象D、修改选取工具的属性

在学术论文的写法中,应当依循以下标准选取材料:(1)要选取()的材料;(2)要选取()的材料;(3)要选取()的材料;(4)要选取()的材料。

在学术论文的写法中,应当依循以下标准选取材料:(1)要选取确定的材料;(2)要选取有力的材料;(3)要选取()的材料;(4)要选取易于理解的材料.

FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象()。A、按住Shift键的同时进行新的选取B、选择EDit〉Ctrl+AC、选择EDit〉Ctrl+Shift+AD、在时间轴上点击帧

关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A、通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B、[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C、从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D、可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数

在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以()。A、在按住“Shift”键的同时进行选取B、选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令tob_id_5528C、选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令D、在时间轴上点击帧

在Flash中,要选取所有层中的所有对象,下列操作不能实现的是()。A、在按住Shift键的同时进行选取B、选择菜单栏中的【编辑】/【时间轴】/【选择所有帧】命令C、选择菜单栏中的【视图】/【选择所有帧】命令D、在时间轴上按住鼠标左键,拖曳选取帧

单选题以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数

单选题双击挑选工具,结果是()。A选取所有对象B选取当前页面对象C选取当前页内所有对象D修改选取工具的属性

单选题以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球B[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质

单选题FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象()。A按住Shift键的同时进行新的选取B选择EDit〉Ctrl+AC选择EDit〉Ctrl+Shift+AD在时间轴上点击帧

单选题选择场景中的所有对象可以使用快捷键()。ACtrl+ABShift+ACAlt+ADCtrl+Shift+A

填空题在学术论文的写法中,应当依循以下标准选取材料:(1)要选取确定的材料;(2)要选取有力的材料;(3)要选取()的材料;(4)要选取易于理解的材料.

单选题()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。A选择过滤器B选取范围控制C选取操作D移动对象

单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

填空题在学术论文的写法中,应当依循以下标准选取材料:(1)要选取()的材料;(2)要选取()的材料;(3)要选取()的材料;(4)要选取()的材料。

单选题关于同步材质以下说法正确的是()A改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响