在Windows98系统提供的可用于二维/三维图形处理的API组件中,通常用于CAD/ CAM 软件以及三维动画软件(如Windows98的屏幕保护程序“三维管道”)的是【 】。
是FlAshMX唯一直接支持的二维矢量动画设计软件。()A、ToonB、oomStuDioBAnimoC、RetAsProD、MAyA
Adobe Premiere软件是()。A、非常优秀的二维动画制作软件B、非常优秀的图像编辑软件C、非常优秀的视频编辑软件D、能够编辑网页动画Flash
数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()A、画笔B、颜料C、透明胶片D、摄像机和银盐胶片
()被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像。A、Softimage∣TOONZB、RETASPROC、USAnimationD、Flash
数字二维动画软件中主要的技术概念有 图形或()、()、()、()和场景。
Flash是一种()。A、三维动画制作软件B、图形编辑软件C、二维动画制作软件D、声音编辑软件
下列软件中常用的动画制作软件是()。A、wordB、photoshopC、FlashD、美图秀秀
下列可制作二维动画的软件是()A、CoolEditB、PhotoShopC、PremierD、Animator Pro
下列()软件是常用的动画制作软件.A、微博B、FlashC、windowsD、word
非线性编辑系统除了包含二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件外,还必须有()。A、非线性编辑软件B、数字特技台C、线性编辑软件D、录放机
()是常用的二维动画制作软件。A、RealPlayerB、PhotoShopC、FlashD、Winrar
Adobe Premiere软件是()A、三维动画制作软件B、非常优秀的二维动画制作软件C、非常优秀的视频编辑软件D、非常优秀的图像编辑软件
下面()为二维动画制作软件。A、3D Studio MAXB、Animator ProC、DirectorD、Flash
属于二维动画制作软件。()A、FlashMXB、MayaC、SoftimageD、3dsmax
以下用于建立二维动画的软件是()A、3DSMAXB、GoldWaveC、GifAnimationD、VRML
单选题非线性编辑系统除了包含二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件外,还必须有()。A非线性编辑软件B数字特技台C线性编辑软件D录放机
单选题常用的二维动画软件是()。APoserBMayaC3DS MaxDFlasb
单选题关于动画的说法错误的是()。A动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象BFlash就是一种动画制作软件C从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画D计算机动画只有GIF和SWF两种格式
单选题数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()A画笔B颜料C透明胶片D摄像机和银盐胶片
单选题下列()软件是常用的动画制作软件.A微博BFlashCwindowsDword
单选题Adobe Premiere软件是()。A非常优秀的二维动画制作软件B非常优秀的图像编辑软件C非常优秀的视频编辑软件D能够编辑网页动画Flash
单选题Adobe Premiere软件是()A三维动画制作软件B非常优秀的二维动画制作软件C非常优秀的视频编辑软件D非常优秀的图像编辑软件
单选题下列描述()是正确的。AFlash被誉为世界上最优秀的卡通动画制作软件系统B点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主知识版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统CRETASPRO是英国开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统DANIMO是日本开发的运行与SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统
多选题下面()为二维动画制作软件。A3D Studio MAXBAnimator ProCDirectorDFlash
单选题属于二维动画制作软件。()AFlashMXBMayaCSoftimageD3dsmax