使用多用户线程的多线程解决方案,在多处理器系统中可以比在单处理器系统中获得更好的性能吗?
使用多用户线程的多线程解决方案,在多处理器系统中可以比在单处理器系统中获得更好的性能吗?
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在采用多线程技术的系统中,下列关于线程的描述哪些是正确的?( )Ⅰ. 每个线程有自己的标识符Ⅱ. 每个线程拥有系统分配给它的独立使用的地址空间Ⅲ. 线程有状态及状态转换A) 仅Ⅰ和ⅡB) 仅Ⅱ和ⅢC) 仅Ⅰ和ⅢD) 都正确
下面关于进程、线程的说法正确的是()。A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行C.Java多线程的运行与平台相关D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务
阅读以下嵌入式多核程序设计技术方面的叙述,回答问题1至问题3。甲公司承担了一项为宇航系统配套生产高性能嵌入式计算机系统的任务,用户要求该系统要具有高速并发处理能力、低功耗、高可靠性,并可以有效地防止系统故障的蔓延。根据用户对本项目的要求,甲公司成立了软/硬件两个项目组,总体设计由硬件组承担,负责高性能嵌入式计算机系统体系结构设计,软件组负责确定软件的技术需求和应用软件开发平台的软件设计工作。在处理器选型方面,硬件组王工与软件组张工在讨论采用哪种CPU体系结构方面发生争议。目前,流行的处理器结构包括了单核结构、多处理器结构、超线程结构、多核结构、共享Cache的多核结构和超线程技术的多核结构六种,如下图所示。王工提出,根据用户要求,本嵌入式系统应具有高速并行处理能力,采用多处理器结构比较适合,主要理由是多处理器结构设计简单、可支持多个进程在不同处理器上并发处理;而张工提出,必须分清“多处理器结构”与“多核结构”的优点和缺点,多处理器结构虽然支持多进程的并发处理,但没有直接实现多线程并发执行;多核结构可以直接实现多线程并发执行。要提高应用的并行性就必须利用多个硬件资源的并行工作,建议采用超线程技术的多核结构的处理器。请填写下图(f)中的(1)~(8),并用300字以内的文字对上述六种处理器结构的工作原理进行简要描述。
以下关于AdobePremiereProA.5对各主流处理器系统架构的支持描述准确的是:()A、Adobe Premiere Pro A.5是针对超线程以及多处理器系统进行特别设计的多线程应用软件,可以按比例决定每个附加处理器的运算增量B、B.Pentium 4 SSE2指令集的优化效果存在于每个渲染通道并且针对Adobe Premiere Pro 5提供独特的优化C、C.Adobe Premiere Pro 5支持Athalon XP及应用AMD更高级架构的处理器
关于线程以下说法错误的有()A、新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名B、在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBufferC、对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题D、线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽
单选题关于线程以下说法错误的有()A新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名B在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBufferC对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题D线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽
多选题以下关于AdobePremiereProA.5对各主流处理器系统架构的支持描述准确的是:()AAdobe Premiere Pro A.5是针对超线程以及多处理器系统进行特别设计的多线程应用软件,可以按比例决定每个附加处理器的运算增量BB.Pentium 4 SSE2指令集的优化效果存在于每个渲染通道并且针对Adobe Premiere Pro 5提供独特的优化CC.Adobe Premiere Pro 5支持Athalon XP及应用AMD更高级架构的处理器