编译时的多态性可以通过使用()获得。A、虚函数和指针B、重载函数和析构函数C、虚函数和对象D、虚函数和引用

编译时的多态性可以通过使用()获得。

  • A、虚函数和指针
  • B、重载函数和析构函数
  • C、虚函数和对象
  • D、虚函数和引用

相关考题:

编译时的多态性使用什么获得?( ) A.重载函数B.继承C.虚函数D.B和C

动态联编所支持的多态性是()。 A.虚函数B.继承C.编译时的多态性D.运行时的多态性

从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。 A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性

( 15 ) C++ 语言中的多态性分为编译时的多态性和 【 15 】 时的多态性。

C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和 【13】 的多态性。

编译时的多态性通过使用()实现。A、构造函数B、虚函数C、重载函数D、析构函数

关于Linux内核的编译,错误的是()。 A 不必在相同的架构上编译,也就是可以交叉编译B 内核编译可以不提供动态加载模块的功能C 模块的编译必须在编译内核时进行D Linux内核的编译只能使用gcc才能完成

C++编译时的多态性体现在【 】,运行时的多态性体现在【 】。

多态性分为两类:编译时的多态性和【 】的多态性。

实现编译时的多态性的机制称为【 】,实现运行时的多态性的机制称为【 】。

多态具体体现运行和编译两个方面,在程序运行时的多态性通过继承和 ______ 来体现,而程序编译时多态性体现函数和运符的重载上。

C++语言中的多态性是在编译时通过______和模板体现的,在运行时是通过______体现的。

C++语言中的多态性分为编译时的多态性和【 】时的多态性。

下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定

多态性分为两类:编译时的多态性和______。

多态性具体体现运行和编译两个方面,在程序运行时的多态性通过继承和【 】来体现,而程序编译时多态性体现函数和运符的重载上。

下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定

多态性可分为二类:编译时和【 】。

下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过虚函数实现C.运行时的多态性可通过函数重载实现D.运行时的多态性可通过操作符重载实现

C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和【 】的多态性。

______是实现C++语言编译时多态性的机制,______是实现C++语言运行时多态性的机制。

C 中多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性,其中运行时的多态性时通过__________实现的。

在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的

编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?

填空题在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的

问答题编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?

单选题编译时的多态性可以通过使用()获得。A虚函数和指针B重载函数和析构函数C虚函数和对象D虚函数和引用