编译时的多态性可以通过使用()获得。A、虚函数和指针B、重载函数和析构函数C、虚函数和对象D、虚函数和引用
编译时的多态性可以通过使用()获得。
- A、虚函数和指针
- B、重载函数和析构函数
- C、虚函数和对象
- D、虚函数和引用
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从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。 A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性
关于Linux内核的编译,错误的是()。 A 不必在相同的架构上编译,也就是可以交叉编译B 内核编译可以不提供动态加载模块的功能C 模块的编译必须在编译内核时进行D Linux内核的编译只能使用gcc才能完成
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过虚函数实现C.运行时的多态性可通过函数重载实现D.运行时的多态性可通过操作符重载实现
单选题编译时的多态性可以通过使用()获得。A虚函数和指针B重载函数和析构函数C虚函数和对象D虚函数和引用