在颜色立体中,颜色的饱和度还可由圆周向上下黑白方向变化来表示,离黑白两端愈近,饱和度越低。
在颜色立体中,颜色的饱和度还可由圆周向上下黑白方向变化来表示,离黑白两端愈近,饱和度越低。
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有关孟赛尔颜色立体的描述,错误的是( )。 A、任何颜色在孟赛尔系统中都可以用色调、明度、饱和度表示;B、中轴代表无彩色的明度,从底向上从黑到白分10个等级;C、水平剖面上是色调,不同刻度标明不同色调;D、离中轴远近代表饱和度变化,离开中轴越近饱和度越大。
下列说法错误的是()A、蒙塞尔颜色立体模型是一个双圆锥的空间模型。B、蒙塞尔颜色系统是按目视色彩等间隔的方式,把各种表面色的特征表示出来。C、蒙塞尔颜色系统基本的5种原色是:红、黄、绿、蓝、紫。D、蒙塞尔颜色立体中,中央轴代表中性色。
单选题在HSB双锥型色立体中,水平面的圆周上点的位置表示颜色的()A色相B明度C饱和度D红