当VC-4的帧速率比AU-4的帧速率慢时,以下()操作过程是正确的。A、在第3个H3之后的正调整机会字节中插入3个伪信息填充字节B、在3个H3字节(负调整机会字节)中插入3个伪信息填充字节C、在第3个H3之后的正调整机会字节中插入3个净负荷字节。D、指针字节H1、H2中的5个I比特反转,指针值加1E、指针字节H1、H2中的5个I比特反转,指针值减1

当VC-4的帧速率比AU-4的帧速率慢时,以下()操作过程是正确的。

  • A、在第3个H3之后的正调整机会字节中插入3个伪信息填充字节
  • B、在3个H3字节(负调整机会字节)中插入3个伪信息填充字节
  • C、在第3个H3之后的正调整机会字节中插入3个净负荷字节。
  • D、指针字节H1、H2中的5个I比特反转,指针值加1
  • E、指针字节H1、H2中的5个I比特反转,指针值减1

相关考题:

帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。 A.10帧/s~20帧/sB.25帧/s~30帧/sC.30帧/s~40帧/sD.35帧/s~45帧/s

当VC的帧速率比AUG的帧速率快时,需要降低VC的帧速率,此时应()。 A、在VC前插入3个填充伪信息的空闲字节B、在AU指针区的3个H3字节来存放实际VC信息C、将指针码字的5个增加比特(Z)比特反转D、AU-PTR指针值增加1

当VC-4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率( )(线路时钟比设备时钟( )低 慢 正调整;高 快 负调整时为( ),当VC- 4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率( )(线路时钟比设备时钟( )时为( )。

关于OTUK帧的说法,下面正确的是() A.OTUk帧的结构相同B.OTUk帧的结构不相同C.OTUk帧的发送速率相同D.OTUk帧的发送速率不相同

正常工作时,AU-4指针指示了VC-4在AU-4帧内的起始位置。

TD的物理层处理顺序正确的是()A、添加CRC、信道编码、无线帧均衡,第一次交织,无线帧分割,速率匹配,子帧分割B、信道编码、添加CRC、无线帧均衡,第一次交织,速率匹配,无线帧分割,子帧分割C、信道编码、添加CRC、无线帧均衡,第一次交织,无线帧分割,速率匹配,子帧分割D、添加CRC、信道编码、无线帧均衡,第一次交织,速率匹配,无线帧分割,子帧分割

不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。A、电影格式帧速率为24帧/秒B、游戏为20帧/秒C、电视为42帧/秒D、网游为10帧/

SDH的帧速率是8000帧/秒,每个字节的速率也是8000帧/秒。

视频中声音的质量()。A、取决于帧大小、帧速率及位速率B、只取决于帧大小C、只取决于帧速率D、只取决于位速率

帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。A、10帧/s~20帧/sB、25帧/s~30帧/sC、30帧/s~40帧/sD、35帧/s~45帧/s

在STM-N的帧结构中,一个VC-4应该在相应的一个AU-4帧内装完。

关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?A、电影的帧速率为24fpsB、动画中的每一个单独图像称之为一帧C、帧为3dsMax中时间的最小单位D、动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps

在VC-4装入AU-4的过程中,当VC-4相对于AU-4帧速率低时,将产生指针()调整。

当VC-4帧速率比AU-4帧速率高时,通过指针的()来降低VC的帧速率;当VC-4帧速率比AU-4帧速率低时,通过指针的()来提高VC的帧速率。

如果VC-4相对AU-4帧速率低,则AU-4指针将()。如果VC-4相对AU-4帧速率更高,则AU-4指针将负调整。

AU-4指针用来指示VC-4在AU-4中起点位置的,从而使AU-4指针能容纳VC-4和AU-4的相位上的差异,但不能容纳帧速率上的差异。()

OTU帧特点,描述正确的是()A、不同速率的OTU帧结构相同,帧频不同B、不同速率的OTU帧结构不同,帧频也不同C、不同速率的OTU帧结构相同,帧频也相同D、不同速率的OTU帧结构不同,帧频相同

关于OTUK帧的说法,下面正确的是()A、OTUk帧的结构相同B、OTUk帧的结构不相同C、OTUk帧的发送速率相同D、OTUk帧的发送速率不相同

VC-4帧速率的调整是以()个字节为单位进行调整。A、1B、2C、3D、4

当AUG帧速率大于VC-4帧速率时,指针需进行()调整,指针值()。

以下对帧速率叙述错误的是()。A、FPS是指1帧播放所用的时间。B、3dsMax中可以自定义帧速率。C、电影的帧速率为24FPS。D、中国所用的电视制式为PAL制。

单选题不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。A电影格式帧速率为24帧/秒B游戏为20帧/秒C电视为42帧/秒D网游为10帧/

单选题以下对帧速率叙述错误的是()。AFPS是指1帧播放所用的时间。B3dsMax中可以自定义帧速率。C电影的帧速率为24FPS。D中国所用的电视制式为PAL制。

单选题VC-4帧速率的调整是以()个字节为单位进行调整。A1B2C3D4

填空题当AUG帧速率大于VC-4帧速率时,指针需进行()调整,指针值()。

填空题当VC-4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率()(线路时钟比设备时钟())时为(),当VC-4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率()(线路时钟比设备时钟())时为()。

单选题关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?A电影的帧速率为24fpsB动画中的每一个单独图像称之为一帧C帧为3dsMax中时间的最小单位D动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps