填空题在Maya中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前()两个多边形对象。
填空题
在Maya中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前()两个多边形对象。
参考解析
解析:
暂无解析
相关考题:
关于Polygon的概念,理解不正确的是()。A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是()A、当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B、当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C、当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D、当射线与多边形的某边重合时,计数1次
以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
如果矩形与圆形在群组后,将该群组对象选中,然后选择一个多边形对象执行群组操作,则当对此群组对象执行人“解散群组”操作后,下列哪一项能够正确描述操作结果。()A、矩形与圆形的仍处于群组状态,但多边形由群组对象中被解组出来B、多边形与圆形的仍处于群组状态,但矩形由群组对象中被解组出来C、3个对象都将被解组出来D、3个对象都将被解组出来,而且多边形对象被解散成为节点状态
多选题使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()A当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次B当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时,计数2次C当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时,计数1次D当扫描线与多边形的某边重合时,计数1次
单选题如果矩形与圆形在群组后,将该群组对象选中,然后选择一个多边形对象执行群组操作,则当对此群组对象执行人“解散群组”操作后,下列哪一项能够正确描述操作结果。()A矩形与圆形的仍处于群组状态,但多边形由群组对象中被解组出来B多边形与圆形的仍处于群组状态,但矩形由群组对象中被解组出来C3个对象都将被解组出来D3个对象都将被解组出来,而且多边形对象被解散成为节点状态
单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果