单选题改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。AISOlinesBFACETRESCSURFTAB1DSURFTAB2

单选题
改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。
A

ISOlines

B

FACETRES

C

SURFTAB1

D

SURFTAB2


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三维实心体面域的编辑命令是()。 A.PEDITB.SPLINEDITC.SOLIDEDITD.DDEDIT

使用下列________命令,可以将一个三维实心体分成两个独立的实心体。A.BRB.SweepC.3dalignD.SL

生成三维实心体模型的截面的命令是()。A.SLICEB.SECTIONC.VIEWD.MVSETUP

改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。A.ISOlinesB.FACETRESC.SURFTAB1D.SURFTAB2

()工具栏用于建立和编辑三维实心体。A、曲面B、实体C、参照D、渲染

在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A、摄像机的背景会影响渲染的效果B、反光板的颜色会影响渲染的效果C、有颜色的物体会影响渲染的效果D、灯光不会影响渲染的效果

在用After Effects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:()A、建立调节层B、应用变换特效C、对层进行嵌套或重组D、删除一些应用的效果

用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。

为实体模型附着材质后,可以使用()功能显示出材质效果。A、真实视觉样式B、概念视觉样式C、三维消隐D、渲染

改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。A、ISOlinesB、FACETRESC、SURFTAB1D、SURFTAB2

能够利用通道建立三维效果的滤镜是()。A、扭曲→极坐标B、扭曲→置换C、渲染→光照效果D、渲染→3D变换

在三维软件中将渲染的效果图存成哪种格式后,在PS中会保留Alpha通道()。A、BMPB、TGAC、JPGD、TIFF

建筑效果图的制作流程包括哪些()。A、在AutoCAD等软件中绘制平面图B、在三维软件中构建三维模型C、三维软件中构建三维模型D、渲染效果图并作后期处理

在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。A、渲染B、创建方法C、插值D、参数

渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级光线跟踪渲染D、照片级真实感渲染

下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。A、UNIB、SUC、IND、SL

判断题用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。A对B错

单选题在用After Effects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:()A建立调节层B应用变换特效C对层进行嵌套或重组D删除一些应用的效果

单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A摄像机的背景会影响渲染的效果B反光板的颜色会影响渲染的效果C有颜色的物体会影响渲染的效果D灯光不会影响渲染的效果

单选题渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()A一般渲染B普通渲染C照片级光线跟踪渲染D照片级真实感渲染

单选题在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。A渲染B创建方法C插值D参数

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单选题渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A一般渲染B普通渲染C照片级真实感渲染D照片级光线跟踪渲染

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