多选题电脑多媒体作品设计中,需要进行哪些方面的设计()。A内容设计B结构设计C版面设计DWindows桌面

多选题
电脑多媒体作品设计中,需要进行哪些方面的设计()。
A

内容设计

B

结构设计

C

版面设计

D

Windows桌面


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相关考题:

多媒体作品设计制作的流程为()。 A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

进行多媒体交互界面的设计时,需要注意哪些方面?

在制作一个多媒体作品时,应对作品中的信息进行符合需要、明确而有序的设计与编排。

制作多媒体作品需要进行需求分析、规划与设计、素材采集与加工、作品集成等过程

电脑多媒体作品设计中,需要进行哪些方面的设计()。A、内容设计B、结构设计C、版面设计D、Windows桌面

我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。A、编程设计难以修改B、编程设计效果不好,难以达到要求C、编程设计门槛太高D、编程设计不仅复杂,而且工作量大

小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品--《校园风光》,这属于多媒体作品制作过程中的()。A、需求分析B、规划与设计C、作品集成D、发布与评价

多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行()A、对多媒体作品美术风格的赏析。B、对作品中多媒体元素合理运用的感受。C、批判性接受多媒体作品提供的各种信息。D、对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析

多媒体作品在进行设计时,菜单、按钮和对话的设计属于()。A、页面设计B、美术设计C、交互设计D、动画设计

多媒体作品的界面设计包括()A、布局设计B、美术设计C、交互设计D、规划设计

在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是()A、规划设计B、需求分析C、采集加工D、作品集成

对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A、需求分析B、规划设计C、作品的集成D、测试

多媒体作品的规划与设计不包括。()A、需求与设计B、内容设计C、版面设计D、结构设计

说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A、需求分析B、规划设计C、界面设计D、实时评价

多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

规划设计不属于多媒体作品开发过程中的一个环节。

在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。A、规划设计B、需求分析C、采集加工D、作品集成

判断题在制作一个多媒体作品时,应对作品中的信息进行符合需要、明确而有序的设计与编排。A对B错

单选题在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是()A规划设计B需求分析C采集加工D作品集成

单选题多媒体作品的规划与设计不包括。()A需求与设计B内容设计C版面设计D结构设计

单选题多媒体作品在进行设计时,菜单、按钮和对话的设计属于()。A页面设计B美术设计C交互设计D动画设计

多选题多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行()A对多媒体作品美术风格的赏析。B对作品中多媒体元素合理运用的感受。C批判性接受多媒体作品提供的各种信息。D对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析

单选题说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A需求分析B规划设计C界面设计D实时评价

判断题制作多媒体作品需要进行需求分析、规划与设计、素材采集与加工、作品集成等过程A对B错

单选题下列关于多媒体作品制作过程的描述,合理的是()。A素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价B规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价C需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价D需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

单选题我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。A编程设计难以修改B编程设计效果不好,难以达到要求C编程设计门槛太高D编程设计不仅复杂,而且工作量大

单选题在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。A规划设计B需求分析C采集加工D作品集成