单选题说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A需求分析B规划设计C界面设计D实时评价

单选题
说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。
A

需求分析

B

规划设计

C

界面设计

D

实时评价


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相关考题:

某兴趣小组想制作一个反映当代人类探索宇宙的多媒体作品,规划了四个专题,通过网络、图书馆、教材、光盘等途径获取了素材,接下来他们将进入多媒体作品制作的哪一个阶段?() A.选题立意阶段B.设计规划阶段C.开发制作阶段D.评估测试阶段

高中信息技术《多媒体作品的开发规划》一、考题回顾二、考题解析【教学过程】(一)创设情境,导入新课端午节就要到了,教师布置给同学们一个任务,以端午节为主题设计多媒体作品框架,利用互联网搜索相关素材并摘取有效信息,两人为一组进行作品讨论,以WORD文档形式提交,教师根据学生编写的多媒体作品开发说明书进行评价。那么,让我们来共同学习一下——多媒体作品的开发规划。(二)新课讲授任务一:多媒体作品开发一般过程经历的阶段虽然根据不同目标开发的多媒体作品功能不同,表现方式也不相同,但开发流程是基本相同的,一般需要经历7个阶段。题目来源于考生回忆第1阶段:需求分析第2阶段:规划设计第3阶段:素材的采集与加工第4阶段:作品的集成第5阶段:测试第6阶段:发布第7阶段:评价任务二:多媒体作品开发流程自主设计。教师要求同学以端午节为主题进行多媒体作品开发说明书设计和编写。第1阶段:需求分析,根据教师给出的的需求,同学进行作品开发可行性和必要性分析论证;第2阶段:规划设计,根据作品主题所涉及内容和规模进行作品规划;第3阶段:需求分析与规划设计,即我们通常所说创意阶段;第4阶段:多媒体素材的制作与集成,通过互联网进行素材的搜索与采集、加工、组合等;第5阶段:测试,检测作在内容或技术上的问题,是开发过程中必不可少的环节;第6阶段:发布,经过测试,在技术上和内容上没有问题后,就可以将多媒体作品公布第7阶段:评价,发布的作品通过用户评价了解达到的开发目标程度,总结优点和不足,对其进一步改进,达到精益求精的目的。题目来源于考生回忆(三)巩固提高布置任务:根据多媒体作品开发7个阶段进行开发模型流程图绘制?学生在小组内进行讨论,教师在学生完成的过程中,进行总结:根据7个阶段的逻辑顺序进行绘制,并阐述其逻辑关系目的和意义。(四)小结作业让学生总结:(1)多媒体作品开发的一般过程经历的阶段(2)多媒体作品开发流程逻辑顺序和流程图绘制。作业:请学生课下对上节课多媒体作品开发流程反复练习,上交一份多媒体作品开发流程手绘图。【板书设计】三、答辩题目及解析1.阐述多媒体作品开发流程经历的阶段?2.本课的教学目标是什么?题目来源于考生回忆

多媒体作品中的运行环境与开发环境是一样的。

受知识产权保护的多媒体制作素材包括图片、音乐、()等。A、电影作品B、绘画作品C、戏曲作品D、影视作品

多媒体作品的()是多媒体作品制作的第四阶段。A、其他三个选项都不对B、测试修改C、选题策划D、创作合成

多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第()阶段。A、1B、2C、3D、4

在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。A、制作多媒体作品之前一般都要进行规划B、收集到的素材都不需加工处理直接使用C、选择合适的多媒体制作软件D、制作好的多媒体作品需要维护和完善

某同学制作了一件多媒体作品,在测试阶段很多同学反映不会使用该作品,请问该同学应在哪方面进行修改?()A、重新规划B、重新采集素材C、编写使用说明D、在更多的站点发布作品进行测试

多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了。

简述多媒体作品开发的一般过程。

在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是()A、规划设计B、需求分析C、采集加工D、作品集成

对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A、需求分析B、规划设计C、作品的集成D、测试

说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A、需求分析B、规划设计C、界面设计D、实时评价

关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持

多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。

在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。A、规划设计B、需求分析C、采集加工D、作品集成

单选题在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是()A规划设计B需求分析C采集加工D作品集成

单选题某同学制作了一件多媒体作品,在测试阶段很多同学反映不会使用该作品,请问该同学应在哪方面进行修改?()A重新规划B重新采集素材C编写使用说明D在更多的站点发布作品进行测试

单选题多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第()阶段。A4B3C2D1

单选题在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。A制作多媒体作品之前一般都要进行规划B收集到的素材都不需加工处理直接使用C选择合适的多媒体制作软件D制作好的多媒体作品需要维护和完善

判断题多媒体作品中的运行环境与开发环境是一样的。A对B错

单选题对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A需求分析B规划设计C作品的集成D测试

单选题关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持

判断题多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。A对B错

单选题某兴趣小组想制作一个反映当代人类探索宇宙的多媒体作品,规划了四个专题,通过网络、图书馆、教材、光盘等途径获取了素材,接下来他们将进入多媒体作品制作的哪一个阶段?()A选题立意阶段B设计规划阶段C开发制作阶段D评估测试阶段

判断题多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了。A对B错

单选题在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。A规划设计B需求分析C采集加工D作品集成