单选题()分为像素点排列,并区分像素点的强度和颜色,它适合于精细的图像,但占用的空间较大A矢量图像B三维图像C位图图像D线性图象

单选题
()分为像素点排列,并区分像素点的强度和颜色,它适合于精细的图像,但占用的空间较大
A

矢量图像

B

三维图像

C

位图图像

D

线性图象


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

不同的颜色模式表示图像中像素点采用了不同的颜色描述方式。 ()A. 正确B. 错误

● 某幅图像具有 640 ×480 个像素点,若每个像素具有 8 位的颜色深度,则可表示 (13) 种不同的颜色,经 5:1 压缩后,其图像数据 占用 (14) (Byte)的存储空间。(13)A. 8 B. 256 C. 512 D. 1024(14)A. 61440 B. 307200 C. 384000 D. 3072000

某幅图像具有640×480个像素点,若每个像素具有8位的颜色深度,则可表示(13)种不同的颜色,经5:1压缩后,其图像数据需占用(14)(Byte)的存储空间。A.8B.256C.512D.1024

某幅图像具有640×480个像素点,若每个像素具有8位的颜色深度,经5:1压缩后,其图像数据需占用的存储空间为(14)字节。A.61440B.307200C.384000D.3072000

在计算机中,图像用像素点进行描述,有序排列的像素点表达了自然景物的形象和色彩,而像素点又是由二进制描述的。图像又称作矢量图。()

使用位图方式存储数字化图像,256色图像的每一个像素点占用()空间。 A.1BB.1bC.2BD.2b

某幅图像具有640×480个像素点,若每个像素具有8位的颜色深度,则可表示(1)种不同的颜色,经5:1压缩后,其图像数据需占用(2)(Byte)的存储空间。(21)A.8B.256C.512D.1024

位图。即位映射图像,由描述图像的各个像素点的什么组成。() A、亮度B、颜色的数位C、直线D、形状

若每个像素具有8位的颜色深度,则可表示(1)种不同的颜色,若某个图像具有640×480像素点,其未压缩的原始数据需占用(2)字节的存储空间。A.8B.128C.256D.512

若每个像素具有8位的颜色深度,则可表示(27)种不同的颜色。若某个图像具有640×480个像素点,其未压缩的原始数据需占用(28)字节的存储空间。A.8B.128C.256D.512

某幅图像具有640×480个像素点,若每个像素具有8位的颜色深度,经5:1压缩后其图像数据需占用的存储空间为______字节。A.61440B.307200C.384000D.3072000A.B.C.D.

不同的颜色模式表示图像中的像素点时,采用了不同的颜色描述方式 。

位图也叫栅格图像,是由很多个色块(像素)组成的图像。位图的每个像素点都含有位置和颜色信息。

关于RGB色系下的彩色图像,下列说法正确的是:()。A、彩色图像的红色分量、绿色分量、蓝色分量都是灰度图像B、该彩色图像的红色分量是彩色图像C、若某个像素点的值是(0,255,0),则表示该颜色中只含红色D、若某个像素点的值是(255,255,255),则表示该颜色为黑色

图像量化位数就是记录像素点颜色的二进制位数。

下面有关图像的颜色模式描述正确的是()。A、在Photoshop中处理的图像都会有一定的颜色模式B、图像中的像素数量取决于图像的色彩模式C、不同的颜色模式表示图像中像素点采用了不同的颜色描述方式D、不同的颜色模式其色域空间也不同

图像量化位数越大,记录图像中每个像素点的颜色种类就越多。

不同的颜色模式表示图像中像素点采用了不同的颜色描述方式。

()分为像素点排列,并区分像素点的强度和颜色,它适合于精细的图像,但占用的空间较大A、矢量图像B、三维图像C、位图图像D、线性图象

图像分辨率指()。A、每英寸图像上像素点的数量B、图像的格式C、图像的大小D、图像的颜色

判断题图像量化位数越大,记录图像中每个像素点的颜色种类就越多。A对B错

单选题若每个像素具有8位的颜色深度,则可表示__(1)__种不同的颜色,若某个图像具有640×480个像素点,其未压缩的原始数据需占用__(2)__字节的存储空间。空白(2)处应选择()A1024B19200C38400D307200

单选题使用位图方式存储数字化图像,256色图像的每一个像素点占用()空间。A1BB1bC2BD2b

单选题在二维图像的傅立叶变换中,频域原点处变换的值是()A图像所有像素点的最大值B图像所有像素点的最小值C图像所有像素点的平均值D图像所有像素点的值的和

判断题不同的颜色模式表示图像中的像素点时,采用了不同的颜色描述方式 。A对B错

判断题不同的颜色模式表示图像中像素点采用了不同的颜色描述方式。A对B错

填空题医学图像的()运算就是把图像像素点的空间位置或图像的空间尺寸按照某种映射关系进行映射。