单选题根据工作-闲暇基本模型,“工作”定义为()A用于有报酬的或家庭工作的时间B用于有报酬工作的时间C用于任何“不必要”活动的时间D所有休息和放松以外的时间
单选题
根据工作-闲暇基本模型,“工作”定义为()
A
用于有报酬的或家庭工作的时间
B
用于有报酬工作的时间
C
用于任何“不必要”活动的时间
D
所有休息和放松以外的时间
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解析:
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工资率的高低代表闲暇机会成的高低,那么() A、闲暇的机会成本越高人们选择闲暇的可能性越小B、闲暇的机会成本越低人们选择闲暇的可能性越大C、工资率越低,人们工作的可能性越小D、工资率越高,人们工作的可能性越小E、工资率越高,人们工作的可能性越大
工作流参考模型(Workflow Reference Model ,WRM)包含6个基本模块,其中,( )是工作流管理系统的核心模块,它的功能包括创建和管理流程定义,创建、管理和执行流程实例。( )可以通过图形方式把复杂的流程定义显示出来并加以操作。A.工作流执行服务B.工作流引擎C.流程定义工具D.调用应用A.客户端应用B.工作流引擎C.流程定义工具D.管理监控工具
(60 )原型化是信息系统需求定义的方法,下例Ⅰ . 定义基本需求 Ⅱ . 开发工作模型 Ⅲ . 模型验证 Ⅳ . 修正和改进哪些是实施原型化的基本工作内容 ?A) 仅 Ⅰ 和 ⅡB) 仅 Ⅰ 、 Ⅱ 和 ⅢC )仅 Ⅱ 、 Ⅲ 和 ⅣD )全部
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在家庭模型中,当市场工资水平提高时会产生两个替代效应。他们分别是在()之间。A、市场工作与闲暇,和家庭工作与闲暇B、市场工作与家庭工作,和闲暇与家庭工作C、市场工作与家庭工作,和市场工作与闲暇D、市场工作与闲暇,和市场工作与效用
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单选题少工作的决定是为()决定。A增加消费B减少闲暇时间C增加收入D增加闲暇时间