多选题在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A简单消息B同步消息C异步消息D异常消息

多选题
在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()
A

简单消息

B

同步消息

C

异步消息

D

异常消息


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

关于MFC中的PostMessage和SendMessage,正确的是() A、PostMessage是同步式消息发送,SendMessage是异步式B、PostMessage是异步式消息发送,SendMessage是同步式C、PostMessage和SendMessage都是异步式消息发送D、PostMessage和SendMessage都是同步式消息发送

发送一条消息包括() A.接收消息的对象名、参数说明B.接收消息的消息名C.接收消息的参数说明D.接收消息的对象名、参数说明、消息名等

在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的

对象间为请求服务而发送的消息通常包括(37)。A.发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数B.接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数C.发送消息的类名和接收消息的类名D.接收消息的类名

UML的消息有3种:简单消息、异步消息和(58)消息。A.并发B.异步C.标准D.返回

只有同时使用()的方法,才是真正面向对象的方法。A、对象、类、继承B、对象、类、继承和消息C、对象、继承和消息D、对象、类和消息

UML的消息有3种:简单消息、同步消息和(58)消息。消息在序列图中用虚线有向箭头表示。A.并发B.异常C.标准D.异步

关于消息,下列说法中不正确的是( )。 A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息

UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。 A.异步消息B.返回消息C.同步消息D.简单消息

下列关于顺序图的描述中,正确的是——。A.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的B.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号;棍形箭头表示同步调用操作C.消息也可以有条件。只有条件为真时才可以发送和接收消息。条件表达式被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各分支是互斥的D.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来建另一个对象。被创建的对象符号在创建它的地方(在纵坐标时间轴上)

关于消息中心功能应用说法正确的有()A、消息中心包括单据消息设置、预警消息设置等B、单据消息设置支持同一业务单据不同状态的消息模板、发送对象、发送方式等C、消息中心支持消息传送的模式包含系统内部、电子邮件和手机短信D、消息发送模式在仅设定为内部消息时,单据消息不能发送给往来单位

UML的()表示前面发送的消息的处理过程完结之后的返回结果。返回消息应该是同步的。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。A、异步消息B、返回消息C、同步消息D、简单消息

在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、异常消息

同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()

在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、异常消息

发送一条消息包括()A、接收消息的对象名、参数说明B、接收消息的消息名C、接收消息的参数说明D、接收消息的对象名、参数说明、消息名等

在顺序图中,()采用普通箭头表示。A、对象B、类C、同步消息D、异步消息

UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

同步消息:在发送消息的对象进行另一个活动之前需要等待返回折回应消息。

UML的()表示消息源发出消息后必须等待消息处理过程完毕并返回处理结果后,消息源才可继续执行后续操作。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

异步消息表示发送消息的对象不用等待回应的消息,即可开始另一个活动。

HTTP协议的消息有()两种类型。A、发送消息和接收消息B、请求消息和响应消息C、消息头和消息体D、实体消息和控制消息

多选题在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A简单消息B同步消息C异步消息D异常消息

判断题同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()A对B错

单选题只有同时使用()的方法,才是真正面向对象的方法。A对象、类、继承B对象、类、继承和消息C对象、继承和消息D对象、类和消息

单选题UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。A异步消息B返回消息C同步消息D简单消息