同步消息:在发送消息的对象进行另一个活动之前需要等待返回折回应消息。
同步消息:在发送消息的对象进行另一个活动之前需要等待返回折回应消息。
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关于MFC中的PostMessage和SendMessage,正确的是() A、PostMessage是同步式消息发送,SendMessage是异步式B、PostMessage是异步式消息发送,SendMessage是同步式C、PostMessage和SendMessage都是异步式消息发送D、PostMessage和SendMessage都是同步式消息发送
关于消息,下列说法中不正确的是( )。 A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息
对消息循环描述错误的是()A、GetMessage函数在消息队列非空时,取得消息并返回B、若GetMessage取得的是WM_CLOSE消息则返回0,否则返回非0C、GetMessage函数在消息队列为空时,将一直空闲D、DispatchMessage将当前消息发送到对应的窗口过程中去
关于同步调用消息和异步调用消息,下面说法错误的是()A、同步调用,发出调用某操作的消息之后,发送方等待接受方的应答B、异步调用,发出调用信息之后,继续下面动作,而不等待应答C、发出同步调用消息之后,发送方在收到应答之前,只能等待,而不能做其它动作D、同步调用描述为实线实箭头,异步调用描述为虚线开箭头
在实际网络中,网络发送的切换消息中是否存在FPACH消息,可以用来区分接力切换和硬切换。由于接力切换中含有FPACH消息,所有终端在进行RRC连接建立之前不需要进行(),终端可以从FPACH信息中提前获取切换后的上行信道发送的时间和功率。
多选题关于PeekMessage和GetMessage的说法正确的是()。APeekMessage立即返回BGetMessage将会等待消息到来CPeekMessage等待消息到来DGetMessage立即返回
单选题UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。A异步消息B返回消息C同步消息D简单消息