填空题三维建模技术是将现实世界中的物体及其属性转化为计算机内部可()表示、分析、控制和输出的几何形体的方法。

填空题
三维建模技术是将现实世界中的物体及其属性转化为计算机内部可()表示、分析、控制和输出的几何形体的方法。

参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

边界表示法事宜物体边界为基础定义和描述三维形体的方法。()

实体建模能够定义三维物体的内部结构形状,完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。()

在三维几何形体建模时,常用的建模形式有哪些:()A、线框建模B、曲线建模C、实体建模D、表面建模E、几何建模

在建模流程中,目前常用的三维几何形体建模包括哪几项:()。A、表面B、实体C、真实D、线框E、粗略

常用的三维几何形体建模包括哪些:()A、线框建模B、表面建模C、实体建模D、参数建模E、概念建模

在建模流程中,常用的三维几何形体建模包括哪几种建模方式:()。A、线框建模B、表面建模C、平面建模D、实体建模E、拉伸建模

建模的方式有多种,用一系列空间直线、圆弧和点表示形体,并在计算机内部生成相应的三维映像的属于那种建模方式()。A、表面B、曲面C、实体D、线框

在三维几何形体的实现模式中,通过定义和全面存储物体边界外表面信息来建立实体几何模型的方法是()A、CSG法B、B-rep法C、光线投影法D、扫描表示法

建模过程实质就是一个描述:处理、储存、表达现实物体及其属性的过程

()是将现实世界中的物体及其属性转化为计算机内部可数字化表示、分析、控制和输出的几何形体的方法。

建模技术是将现实世界中的()及其()转化为计算机内部数字化表达的原理和方法。

在三维几何形体的实现模式中,通过平面图形绕空间某直线旋转一定角度而获得实物模型的建模方法属于()A、CSG法B、B-rep法C、光线投影法D、扫描表示法

三维建模技术是将现实世界中的物体及其属性转化为计算机内部可()表示、分析、控制和输出的几何形体的方法。

在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()A、线框模型B、表面模型C、实体模型D、特征模型

将现实世界中的物体及其属性转化为计算机内部可数字化表示、分析、控制和输出的几何形体的方法是()A、数字化技术B、三维建模技术C、仿真技术D、标准化技术

目前常用的三维几何形体建模包括哪几项:()。A、线框B、表面C、实体D、虚体E、内部

多选题常用的三维几何形体建模包括哪些:()A线框建模B表面建模C实体建模D参数建模E概念建模

多选题在建模流程中,常用的三维几何形体建模包括哪几种建模方式:()。A线框建模B表面建模C平面建模D实体建模E拉伸建模

单选题在三维几何形体的实现模式中,通过定义和全面存储物体边界外表面信息来建立实体几何模型的方法是()ACSG法BB-rep法C光线投影法D扫描表示法

单选题在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()A线框模型B表面模型C实体模型D特征模型

多选题在三维几何形体建模时,常用的建模形式有哪些:()A线框建模B曲线建模C实体建模D表面建模E几何建模

多选题目前常用的三维几何形体建模包括哪几项:()。A线框B表面C实体D虚体E内部

单选题将现实世界中的物体及其属性转化为计算机内部可数字化表示、分析、控制和输出的几何形体的方法是()A数字化技术B三维建模技术C仿真技术D标准化技术

填空题建模技术是将现实世界中的()及其()转化为计算机内部数字化表达的原理和方法。

多选题在建模流程中,目前常用的三维几何形体建模包括哪几项:()。A表面B实体C真实D线框E粗略

单选题建模的方式有多种,用一系列空间直线、圆弧和点表示形体,并在计算机内部生成相应的三维映像的属于那种建模方式()。A表面B曲面C实体D线框

填空题()是将现实世界中的物体及其属性转化为计算机内部可数字化表示、分析、控制和输出的几何形体的方法。