单选题在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。A关键帧B延续帧C空白关键帧D以上都正确

单选题
在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。
A

关键帧

B

延续帧

C

空白关键帧

D

以上都正确


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在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。 A.关键帧B.延续帧C.空白关键帧D.以上都正确

下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种

在Flash动画中“帧”的概念很重要,常用的“帧”有()。 A.关键帧B.空白帧C.空白关键帧D.过渡帧

在Flash中,单击()可以观察动画中每一帧的画面。A、绘图纸外观工具B、绘图纸外观轮廓C、编辑多个帧D、绘图纸外观标记

在Flash动画中,元件可分为()等多种。A、图形元件B、按钮元件C、帧元件D、影片剪辑元件

下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按()键。A、F5B、F6C、F7D、F8

在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B、用帧号的缺点是抽象C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

在Flash动画中,对帧频率的描述正确的是()。A、每帧显示需要的分钟数B、每秒中显示的帧数C、每帧显示需要的秒数D、每分钟显示的帧数

关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错误的是()。A、“缓动”对话框显示的图形表示随时间推移动画变化的程度B、在“缓动”对话框中,帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%C、在“缓动”对话框中,曲线水平时,变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化D.对形状补间和动画补间都可以设定“缓动”曲线

下列关于关键帧说法正确的是()A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

以下关于逐帧动画的描述错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画B、逐帧动画会明显减小文件的大小C、要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像D、在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

帧是Flash动画中的最小单位。

在Flash中,下列不是帧分类的是()。A、空帧B、特殊帧C、普通帧D、过渡帧

在Flash动画中,对帧频率的正确描述是()。A、每秒钟显示的帧数B、每帧显示的秒数C、每分钟显示的帧数D、每帧显示的分钟数

在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。A、关键帧B、延续帧C、空白关键帧D、以上都正确

关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

Flash中的库是用来存放(素材)的地方。()主要用于组织和控制动画中图层和帧的内容,使之随着时间的推移而发生变化。

单选题在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按()键。AF5BF6CF7DF8

单选题在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。A关键帧B延续帧C空白关键帧D以上都正确

单选题在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B用帧号的缺点是抽象C使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

单选题下面说法中正确的是()。A在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

多选题对于FLASH制作动画中用到的形状提示点,下列哪些是正确的()A形状提示点在开始的关键帧中是黄色的B在未设置完成时是红色的C在结束的关键帧中是绿色的D形状提示点最多使用26个