输入设计的内容不包括( )。 A. 校对方式设计B. 用户界面设计C. 输入方式设计D. 输入格式设计
用户界面设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。() 此题为判断题(对,错)。
●用户界面的设计过程不包括(20)。(20)A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认
● 用户界面设计的原则不包括 (56) 。(56)A. 适合于软件的功能 B. 用户友好 C. 风格多样色彩斑斓 D. 及时反馈
用户界面设计的任务包括( ) A. 确定用户界面类型B. 建立任务模型C. 建立用户模型D. 建立功能模型
系统的详细设计不包括()。 A.事务流程图设计B.代码设计C.用户界面设计D.计算机处理过程设计
用户界面设计的原则不包括 (56) 。A.适合于软件的功能B.用户友好C.风格多样色彩斑斓D.及时反馈
Theo Mandel在其关于界面设计所提出的三条“黄金准则”中,不包括( )。 A.用户操纵控制B.界面美观整洁C.减轻用户的记忆负担D.保持界面一致
用户界面设计的原则不包括( )。A.适合用户的业务领域和操作习惯B.保持界面元素、布局与术语的一致性C.提供反馈机制,注重用户体验D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计
用户界面设计的原则不包括( )。A.将用户界面置于用户控制之下B.减少用户的记忆负担C.用户界面上应使用统一的IT术语D.保持界面简洁和平衡
用户界面的设计过程不包括( )。A.用户、任务和环境分析B.界面设计C.置用户于控制之下D.界面确认
用户界面设计不包括()A、系统输入设计B、输出设计C、人机界面设计D、系统硬件设计
用户界面设计的任务包括()。A、确定用户界面类型B、建立任务模型C、建立用户模型D、建立功能模型
用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界 面可能导致用户拒绝使用该系统。
影响用户界面设计的因素有哪些?()A、用户B、人的因素C、人类工程学指南D、对话语气和词汇
界面设计的原则不包括()A、 用户至上B、 界面元素的一致性C、 简单性D、 色彩的丰富性与多样性
用户界面设计在()窗口中进行。A、代码B、工程C、属性D、窗体
单选题用户界面设计不包括()A系统输入设计B输出设计C人机界面设计D系统硬件设计
单选题用户界面设计在()窗口中进行。A代码B工程C属性D窗体
多选题用户界面设计的任务包括()。A确定用户界面类型B建立任务模型C建立用户模型D建立功能模型
单选题界面设计的原则不包括()A 用户至上B 界面元素的一致性C 简单性D 色彩的丰富性与多样性
多选题人机界面设计中的用户模型有()A用户概念模型B设计者模型C系统模型D理论认知模型E用户任务模型