单选题面向对象程序设计中,()表示不同对象对同一消息具有不同的解释。A多态性B继承性C模块化D封装性

单选题
面向对象程序设计中,()表示不同对象对同一消息具有不同的解释。
A

多态性

B

继承性

C

模块化

D

封装性


参考解析

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在面向对象技术中,多态性的含义是(48)。A.一个对象可同时指向不同的类的对象B.同一消息在不同时刻可调用不同的方法C.对象的生存周期中包含对象的多种状态D.不同消息可以调用相同的方法

下列对消息机制的描述错误的是A.一个对象能接受不同形式、不同内容的多个消息B.相同形式的消息可以送往不同的对象C.不同对象对于形式相同的消息可以有不同的解释,能够做出不同的反应D.一个对象一次只能向一个对象传递消息,但允许多个对象同时向某个对象传递消息

(6)下列叙述正确的是 A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的关系 B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的 C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小 D.上述3种说法都不对

面向对象编程中的“继承”的概念是指()A. 派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象B. 派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征C. 对象之间通过消息进行交互D. 对象的内部细节被隐藏

在面向对象的程序设计中,下列叙述中错误的是( )。A.对象是面向对象软件的基本模块B.对象不是独立存在的实体,各个对象之间有关联,彼此依赖C.下一层次的对象可以继承上—层次对象的某些属性D.同样的消息被不同对象接受时,可导致完全不同的行动

下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性

在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应A.抽象B.多继承C.动态D.多态

下列叙述中正确的是( )。A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切盼关系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述3种说法都不对

在面向对象开发方法中__(25)__是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应。A.抽象B.多继承C.动态D.多态

()语言具有的特征包括:对象生成功能、消息传递机制、类和遗传机制。A、结构化程序设计B、面向对象C、模块化程序设计D、程式化程序设计

在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果, 这一现象称为( ),它由( )机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态 A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态

在面向对象方法中,不同对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象称为( )在使用时,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。A.接口B.继承C.覆盖D.多态

在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为 (作答此空) ,它由 ( ) 机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定B.继承C.消息D.多态

在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为(请作答此空),它由(20)机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定B.继承C.消息D.多态

在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为( )A.绑定B.继承C.消息D.多态

在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应A、抽象B、多继承C、动态D、多态

面向对象程序设计中,()表示不同对象对同一消息具有不同的解释。A、多态性B、继承性C、模块化D、封装性

程序设计方法包括()。A、面向对象的程序设计B、面向过程的程序设计C、面向数据的程序设计D、面向消息的程序设计

有关面向对象技术的说法错误的是()。A、面向对象技术是以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术B、面向对象是以数据为中心来描述系统C、从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息D、将数据及相应操作封装在一起抽象成类

面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是()A、对象B、类C、消息D、接口

()是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

面向对象编程中的“继承”的概念是指()A、对象之间通过消息进行交互B、派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征C、对象的内部细节被隐藏D、派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象

下面关于类的描述中,错误的是()。A、面向对象的程序设计以对象及数据结构为中心B、面向对象的程序设计用对象表现事件,用来表示对象的抽象C、面向对象的程序设计用方法表现处理事物的过程D、面向对象的程序设计工作的中心是程序代码的编写

单选题下面关于类的描述中,错误的是()。A面向对象的程序设计以对象及数据结构为中心B面向对象的程序设计用对象表现事件,用来表示对象的抽象C面向对象的程序设计用方法表现处理事物的过程D面向对象的程序设计工作的中心是程序代码的编写

单选题面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是()A对象B类C消息D接口

多选题程序设计方法包括()。A面向对象的程序设计B面向过程的程序设计C面向数据的程序设计D面向消息的程序设计

单选题有关面向对象技术的说法错误的是()。A面向对象技术是以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术B面向对象是以数据为中心来描述系统C从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息D将数据及相应操作封装在一起抽象成类