以下属于max自带的材质类型的有()。 A、blendB、finalrenderC、raytraceD、standard
材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。 A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质
AutoCAD 2008提供的材质类型有( )。 A、真实B、真实金属C、金属D、高级E、高级金属
不属于材质类型的有()。A、BlinnB、PhongC、PhongED、Bitmap
门类型属性中类型参数有()。A、属性B、构造C、材质和装饰D、尺寸标注E、分析属性
可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、无光/投影材质
高级材质类型有下列哪些()A、混合材质B、双面材质C、光线追踪材质D、多维子对象
在3dmax中,不属于材质类型的有()A、StandardB、DoubleSidedC、MorpherD、Bitmap
()可以作为其他材质类型的基础材质使用。A、标准材质B、光线追踪材质C、光迹追踪材质D、建筑材质
3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
CorelDRAWX4的图样填充类型有:()A、双色B、材质C、位图D、全色
下列选项中不属于材质类型的是().A、光线跟踪B、位图C、虫漆D、双面
不属于材质类型的有()。A、BlinnB、PhongC、PhongED、BitmapE、Lambert
需要看到背面材质时,通常我们有哪一种材质类型?()A、弯曲B、双面C、混合D、光线追踪
锁紧表镜的材质,有()类型?A、固定型B、单向转动型C、双向转动型
Maya中材质类型为:背景材质、层材质、置换材质三类。
可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A、双面材质B、多维/子材质C、自发光材质D、网格材质
以下选项不属于3DSMAX材质类型的是:()A、NoiseB、StandardC、BlendD、Double Sided
单选题需要看到背面材质时,通常我们有哪一种材质类型?()A弯曲B双面C混合D光线追踪
单选题材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A标准材质B复合类型材质C建筑材质D墨水绘制材质
单选题可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。A标准材质B复合类型材质C建筑材质D无光/投影材质
多选题高级材质类型有下列哪些()A混合材质B双面材质C光线追踪材质D多维子对象
单选题下列选项中不属于材质类型的是().A光线跟踪B位图C虫漆D双面
多选题以下属于max自带的材质类型的有()。AblendBfinal renderCrayt raceDstandard
单选题可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A双面材质B多维/子材质C自发光材质D网格材质