某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那末()A、这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3B、这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失C、这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变D、这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层
某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那末()
- A、这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3
- B、这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失
- C、这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变
- D、这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层
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某电影中,只有一个 layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和 test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散 Ctrl+B,然后右键单击执行 Distribute to layers,那末:()。 A.这个电影中将增加两个新层:layer2 和 layer3B.这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的 layer1 将消失C.这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的图层维持不变D.这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的 layer1 成为空层
在用Flash制作的一个动画中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分散到图层,那么:()。A、这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失B、这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层C、这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变D、这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3
有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?()A、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D、制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
多选题放置元器件的说法中,正确的是()。A元件最好对齐到较大的网格上,以利美观B贴片元件所在位置的反面可以放置另一个贴片元件C穿孔元件所在位置的反面可以放置另一个贴片元件D无论什么元件,在PCB上放置越紧密越好
单选题如果在一个窗口中放置了一个选项卡tab_1,它具有2个选项页tabpage_1和tabpage_2,在tab_page2上又放置了一个单行编辑框sle_1,如果要在窗口的open事件中为sle_1的text属性赋值,()条语句是正确的Atab_1.tabpage_2.sle_1.text=”test” Bsle_1.text=”test” Ctabpage_2.sle_1.text=”test” Dsuper:sle.text=”test”
单选题有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:()。A制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑