在Applet中画图、画图像、显示字符串用到的方法是()A、paint()B、init()C、stop()D、draw()

在Applet中画图、画图像、显示字符串用到的方法是()

  • A、paint()
  • B、init()
  • C、stop()
  • D、draw()

相关考题:

对于applet状态理解正确的是()。 A.是在init()方法调用后B.如果一个applet保持为”显示状态”,则applet将在用户重新开始工作时用init()方法执行C.如果一个applet保持为”显示状态”,则applet将在用户重新开始工作时用start()方法执行D.start()方法在applet的生命周期只能执行一次

在HTML文件的标志中作为可选属性的是()。A.Applet主类的文件名B.Applet显示区域的宽度C.A 在HTML文件的<applet>标志中作为可选属性的是( )。A.Applet主类的文件名B.Applet显示区域的宽度C.Applet主类的路径D.Applet显示区域的高度

向Applet中画图、画图像、显示字符串,都要用的方法是( )。A.paint()B.init()C.start()D.destroy()

( 23 )在 Applet 中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是A ) paint()B ) init()C ) start()D ) destroy()

要在 HTML 文件中嵌入 Applet ,在 applet 标记中必须定义的是A)Applet 字节码文件的 URLB)Applet 显示区域的高度和宽度C)Applet 字节码的文件名D)B 和 C

在HTML文件的Applet标志中作为可选属性的是( )。A.Apple*主类的文件名B.Applet显示区域的宽度C.Applet主类的路径D.Applet显示区域的高度

下列关于Applet中加载图像的说法,错误的是A.可以使用Applet类的getImage()方法获得图像对象B.程序员必须自行定义获得图像及显示图像的类和方法C.图像由一个java. Image类的对象来表示D.可以使用Graphics类的drawImage()方法显示图像

要在HTML文件中嵌入Applet,在标记中必须定义的是A.Applet字节码文件的URLB.Applet显示区 要在HTML文件中嵌入Applet,在<applet>标记中必须定义的是A.Applet字节码文件的URLB.Applet显示区域的高度和宽度C.Applet字节码的文件名D.B和C

下列关于Applet绘图说法正确的是 ( )A.调用画矩形方法需要给出的是矩形左上角和右下角的坐标B.在Applet的坐标系中,(0,0)代表浏览器左上角的像素点C.在Applet的坐标系中,(0,0)代表Applet左下角的像素点D.在Applet中,绘制图形的语句不一定写在paint方法里,但是需要paint方法把其Graphics对象参数g传递给这个用户自己的绘图方法

在HTML文件的applet标志中作为可选属性的是( )。A.Applet主类的文件名B.Applet显示区域的宽度C.Applet主类的路径D.Applet显示区域的高度

在Applet 中画图、画图像、显示字符串用到的方法是( )。A.paint()B.init()C.stopD.draw()

在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是( )。A.initB.startC.paintD.destroy

在“画图”工具中,当使用“常规尺寸”显示图像时,不能进行的操作是_____。 A.翻转B.反色C.编辑图像D.编辑音频文件

( 34 )在 HTML 文件的 applet 标志中作为可选属性的是A ) Applet 主类的文件名B ) Applet 显示区域的宽度C ) Applet 主类的路径D ) Applet 显示区域的高度

在Applet中显示一幅图像,首先要把它调入内存,保存在一个Image对象中,然后调用drawImage()方法画出这个图像。() 此题为判断题(对,错)。

对于applet状态理解正确的是()。A、是在init()方法调用后B、如果一个applet保持为”显示状态”,则applet将在用户重新开始工作时用init()方法执行C、如果一个applet保持为”显示状态”,则applet将在用户重新开始工作时用start()方法执行D、start()方法在applet的生命周期只能执行一次

在"画图"工具中,当使用"常规尺寸"显示图像时,不能进行的操作是()A、翻转B、反色C、编辑图像D、编辑音频文件

在Applet程序的自定义的Applet子类中,在Applet的界面中显示文字、图形和其他界面元素,常常重载的方法是() 。A、start()B、stop()C、paint()D、init()

在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。A、start()B、stop()C、init()D、paint()

在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要覆盖父类的()方法来完成一些画图操作。A、start()B、stop()C、init()D、paint()

在用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。A、start()B、stop()C、init()D、paint()E、destory()

单选题在Applet程序的自定义的Applet子类中,在Applet的界面中显示文字、图形和其他界面元素,常常重载的方法是() 。Astart()Bstop()Cpaint()Dinit()

单选题Applet类的()方法将图像装入applet。AdrawingBdrawImageCgetImageDgetPicture

单选题在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。Astart()Bstop()Cinit()Dpaint()

单选题在Applet中画图、画图像、显示字符串用到的方法是()Apaint()Binit()Cstop()Ddraw()

单选题Graphics类的()方法在上applet显示图像。AgetImageBshowCupdateDdrawImage

单选题在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要覆盖父类的()方法来完成一些画图操作。Astart()Bstop()Cinit()Dpaint()