用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。

用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。


相关考题:

用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。 A.错误B.正确

下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A.一条直线B.一个圆弧C.用LINE生成的二维封闭图形D.用POLYLINE生成的二维封闭图形E.一个圆

绘制直线的主要功能有()。A、绘制圆弧线B、指定长度绘制线段C、绘制任意直线D、绘制圆环

在绘制二维图形时,要绘制为一个对象,且有直线段和圆弧的连续曲线,可以选择()命令。A、【绘图】B、【绘图】C、【绘图】D、【绘图】

Point点命令不可以?()A、绘制单点或多点B、定距等分直线、圆弧或曲线C、等分角D、定数等分直线、圆弧或曲线

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆

任意角度倒角/拐角圆弧,可以在不同平面内的直线和圆弧之间插入倒角或拐角圆弧过渡程序段

圆弧插补与直线插补一样,均可以在空间任意方位实现。

下面()不可以使用PLINE命令来绘制。A、直线B、圆弧C、具有宽度的直线D、椭圆弧

刚刚绘制了一圆弧,然后点击直线按钮,直接回车或鼠标右键,结果是()。A、以圆弧端点为起点绘制直线,且过圆心B、以直线端点为起点绘制直线C、以圆弧端点为起点绘制直线,且与圆弧相切D、以圆心为起点绘制直线

下面哪个对象不可以使用PLINE命令来绘制:()A、直线B、圆弧C、具有宽度的直线D、椭圆弧

关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间

用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。

执行ARC命令,用起点、端点、半径方式绘制圆弧,给定半径为负值时,()。A、绘制优弧B、绘制劣弧C、既可以绘制优弧也可以绘制劣弧D、从起点顺时针绘制圆弧

任意角度倒角和拐角圆弧过渡程序可以自动地插入在()的程序段之间。A、直线插补和直线插补B、直线插补和圆弧插补C、圆弧插补和直线插补D、圆弧插补和快速定位E、直线插补和快速定位

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。A、LINE绘制的封闭图形B、PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C、圆D、圆弧

判断题用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。A对B错

单选题在绘制二维图形时,要绘制为一个对象,且有直线段和圆弧的连续曲线,可以选择()命令。A【绘图】B【绘图】C【绘图】D【绘图】

单选题刚刚绘制了一圆弧,然后点击直线按钮,直接回车或鼠标右键,结果是()。A以圆弧端点为起点绘制直线,且过圆心B以直线端点为起点绘制直线C以圆弧端点为起点绘制直线,且与圆弧相切D以圆心为起点绘制直线

单选题“配置文件”绘制直线然后利用鼠标左键(MB1)切换成圆弧,此时圆弧和上一段直线的关系是()。A只能切向B只能法向C只能切向或法向D可以任意

单选题执行ARC命令,用起点、端点、半径方式绘制圆弧,给定半径为负值时,()。A绘制优弧B绘制劣弧C既可以绘制优弧也可以绘制劣弧D从起点顺时针绘制圆弧

多选题绘制直线的主要功能有()。A绘制圆弧线B指定长度绘制线段C绘制任意直线D绘制圆环

单选题下面哪个对象不可以使用PLINE命令来绘制:()A直线B圆弧C具有宽度的直线D椭圆弧

判断题用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。A对B错

单选题用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。ALINE绘制的封闭图形BPLINE绘制的封闭图形,但自我相交C圆D圆弧

单选题绘制草图时,利用轮廓线(Profile)命令先绘制直线然后利用鼠标左键(MB1)切换成圆弧,此时将要绘制的圆弧和上一段直线的关系是:()A只能切向B只能法向C只能切向或法向D可以任意