图形元件形成的实例可以设置滤镜效果。

图形元件形成的实例可以设置滤镜效果。


相关考题:

下面关于元件的叙述,正确的是() A.只有图形对象或声音可以转换为元件B.元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C.元件的实例不能再次转换成元件D.以上均错

Flash中,静态的图形元件也可以定义实例名称。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于实例的说法正确的有:()。 A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D.实例和元件之间保持双向同步更新

下列关于实例和元件的说法中错误的是:()。 A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性B.可以更改实例的色调、透明度和亮度C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件

“滤镜”可以扩展Photoshop的功能,关于滤镜说法正确的是()A、滤镜不能用在不同的图层上B、修饰图片时,一个图片不能使用多个滤镜C、使用滤镜可以得到一些特殊的视觉效果D、滤镜只能用于彩色图形上

当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。

以下关于自由扭曲滤镜的描述正确的是()A、只可以对矢量图形施加自由扭曲命令,不能施加给位图图像B、在“自由扭曲”对话框中,可以添加控制点C、使用自由扭曲命令可以对图形进行等比缩放D、使用自由扭曲滤镜可以达到其他扭曲滤镜的效果

Premiere6.5提供了约75种典型的()效果。A、特技切换B、视频滤镜C、音频滤镜D、图形滤镜

下面关于元件的叙述,正确的是()A、只有图形对象或声音可以转换为元件B、元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C、元件的实例不能再次转换成元件D、以上均错

舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()A、另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例B、图形元件Symboll将会变成电影剪辑元件SymbollC、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被,Flash重新设置为默认值D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响

下面()可以发生形状补间动画。A、组合图形B、元件C、实例D、未组合的矢量图形

()实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。A、元件B、影片剪辑C、按钮D、图形

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

下列关于实例的说法正确的有:()A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D、实例和元件之间保持双向同步更新

以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。A、图形元件B、字体元件C、影片剪辑元件D、按钮元件

下列关于实例和元件的说法中错误的是:()A、每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性B、可以更改实例的色调、透明度和亮度C、重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D、也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件

以下关于对象马赛克滤镜的描述正确的是()A、对象马赛克滤镜只对位图图像有效,无法施加给矢量图形B、对象马赛克滤镜的结果是矢量图形C、可以将对象马赛克滤镜的结果选择为灰度模式D、使用菜单命令“滤镜建立对象马赛克”或“效果纹理马赛克拼贴”可以获得相同的视觉效果

在Flash舞台上出现的对象中,()可以设置不透明度。A、元件实例B、文字对象C、图形对象D、组合对象

关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A、将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B、元件随实例的更新而更新C、实例随元件的更新而更新D、一个元件可以拥有多个实例

下列可以添加动画效果的元件是()。 A、图形元件B、声音元件C、影片剪辑元件D、按钮元件

关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例

以下关于图形元件的叙述,错误的是()。A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画

关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

填空题Flash 8中()元件可以添加滤镜效果。

单选题舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是:()A另外的2个实例也会变为电影剪辑实例B图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1C被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值D另外2个实例将不受上述操作的任何影响

多选题在Flash舞台上出现的对象中,()可以设置不透明度。A元件实例B文字对象C图形对象D组合对象

单选题关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B元件随实例的更新而更新C实例随元件的更新而更新D一个元件可以拥有多个实例