能实现物体弯曲的命令是()A、taperB、noiseC、bendD、twist

能实现物体弯曲的命令是()

  • A、taper
  • B、noise
  • C、bend
  • D、twist

相关考题:

外力作用在一物体上,使物体有弯曲的趋势,物体抵抗弯曲的力叫做()。

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建D、以上三种物体都可以

错误反映制图物体形状概括的基本规律的是()。A:舍去所有小于最小弯曲尺寸规定的弯曲B:保持弯曲图形的类型特征C:保持制图对象的结构对比D:保持面状物体的面积平衡

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建B、Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D、以上三种物体都可以

NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度

可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A、加点B、编辑网格C、弯曲D、锥化

在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()A、BendB、NoiseC、TwistD、Taper

对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()A、弯曲B、锥化C、澡波D、倒角

在弯曲后看不到弯曲效果应()A、在修改堆栈栏中调整弯曲角度B、在修改堆栈栏中调整弯曲方向C、增加创建的物体段数。D、在修改命令面板的限制选项中选择上限

弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲A、弯曲角度B、轴向C、效果D、范围

创建物体、模型制作等功能应用,在其中实现的是().A、命令面板B、视图C、主菜单D、工具栏

下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()A、挤出B、车削C、倾斜D、弯曲

以下属于复合物体中的命令有()A、弯曲B、布尔运算C、拉伸D、放样

通过逆卡诺循环能实现热量从低温物体传向高温物体的过程。

能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A、弯曲B、澡波C、锥化D、斜切

填空题外力作用在一物体上,使物体有弯曲的趋势,物体抵抗弯曲的力叫做()。

单选题下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()ACreate Fire命令只可以选择NURBS物体创建BCreate Fire命令只可以选择Polygon物体创建CCreate Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D以上三种物体都可以

单选题能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A弯曲B澡波C锥化D斜切

多选题弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲A弯曲角度B轴向C效果D范围

单选题可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A加点B编辑网格C弯曲D锥化

单选题能实现物体弯曲的命令是()AtaperBnoiseCbendDtwist

多选题下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()A挤出B车削C倾斜D弯曲

单选题能实现平滑+高度功能的命令是()。ASmooth+HighlightsBSmoothCWire frameDFacets

单选题在弯曲后看不到弯曲效果应()A在修改堆栈栏中调整弯曲角度B在修改堆栈栏中调整弯曲方向C增加创建的物体段数。D在修改命令面板的限制选项中选择上限

单选题创建物体、模型制作等功能应用,在其中实现的是().A命令面板B视图C主菜单D工具栏

单选题对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()A弯曲B锥化C澡波D倒角

多选题以下属于复合物体中的命令有()A弯曲B布尔运算C拉伸D放样

判断题通过逆卡诺循环能实现热量从低温物体传向高温物体的过程。A对B错