必须建立大气装置线框物体的环境效果是()A、Fire EffectB、FogC、Volume LightD、Volume Fog
必须建立大气装置线框物体的环境效果是()
- A、Fire Effect
- B、Fog
- C、Volume Light
- D、Volume Fog
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在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()A、线框、双面、面状B、线框、双面、面状、高光反射C、线框、双面、面贴图、高光反射D、线框、双面、面贴图、面状
在3dsMax[明暗器(ShadingType)]的选项右侧提供了()附属效果。A、[线框]、[双面]、[面状]B、[线框]、[双面]、[面状]、[高光反射]C、[线框]、[双面]、[面贴图]、[高光反射]D、[线框]、[双面]、[面贴图]、[面状]
关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
单选题在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()A线框、双面、面状B线框、双面、面状、高光反射C线框、双面、面贴图、高光反射D线框、双面、面贴图、面状
单选题Lambert材质Common Material Attributes属性中Ambient Color与Incandescence属性的根本区别是()。AAmbient Color控制物体自身发光效果,Incandescence控制物体受外界环境影响效果BAmbient Color控制物体受外界环境影响效果,Incandescence控制物体自身发光效果CAmbient Color控制灯光透过物体的效果,Incandescence控制灯光对物体照明的强弱DAmbient Color控制灯光对物体照明的强弱,Incandescence控制物体与物体之间的透明效果
单选题以下关于选择说法错误的是().A在线框模式下选择的对象以白色线框显示B在线框模式下只有点击线框才能将对象选中C实体方式下所选择对象交出现四边白色的边界框D在框选的时候,所绘制区域只有交对象全部包围物体才会被选中
单选题下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为()。A物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息B三维物体线框模型可能出现二义性C三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的D线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息
单选题关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。CVideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
单选题大气装置中需要拾取线框的是()。A燃烧和体积光B燃烧和体积雾C雾和体积雾D体积雾和体积光