镜头效果特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七种特效。A、StarB、StreakC、模糊D、运动
镜头效果特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七种特效。
- A、Star
- B、Streak
- C、模糊
- D、运动
相关考题:
关于摄影机稳定器的描述正确的有(). A.运用摄影机稳定器可以拍摄很多长镜头和运动镜头,以保证更好的视觉效果和叙事节奏。B.摄影机稳定器是代替轨道和摇臂的新生产物C.摄影机稳定器需要对走路姿势、腰肩角度、手臂随和程度,手指的分配、机器三轴向配平等若干环节进行专门训练和校调D.摄影机稳定器却可以适应山地、台阶等更多的环境,可以完成更为复杂的移动镜头拍摄
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
对于在After Effects 6.5里为文字施加特效描述正确的是:()A、可以为创建的文字施加纹理效果B、可以为创建的文字施加渐变效果C、可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影D、可以为创建的文字施加三维透视效果
在Adobe Premiere Pro A.5中,以下关于各种模糊效果描述正确的是:()A、“Camera Blur”特效可以产生摄像机变焦逐渐模糊的效果B、“Channel Blur”特效可以对图像中的R、G、B三个通道进行单独模糊,但不能对Alpha通道进行模糊C、“Directional Blur”特效产生运动模糊效果,其中的“Direction”表示方向,“Blur Length”表示模糊程度D、“Fast Blur”特效可以对图像进行高度的模糊,在效果质量为最好情况下,它与“Gaussian Blur”效果相同,但在处理大面积图像模糊时,速度比高斯模糊更快
以下关于“时间轴特效”的描述,错误的是()。A、使用时间轴特效中的“模糊”效果,可以通过更改对象在一段时间内的Alpha值、位置或比例创建运动模糊特效B、使用时间轴特效中的“变形”效果,可以应用单一特效或特效组合,从而产生淡入/淡出、放大/缩小以及左旋/右旋特效C、使用时间轴特效中的“投影”效果,可以在选定元素下方创建阴影D、使用时间轴特效中的“转变”效果,可以使用放大、缩小或两种特效的组合向内擦除或向外擦除选定对象
多选题在Adobe Premiere Pro A.5中,以下关于各种模糊效果描述正确的是:()A“Camera Blur”特效可以产生摄像机变焦逐渐模糊的效果B“Channel Blur”特效可以对图像中的R、G、B三个通道进行单独模糊,但不能对Alpha通道进行模糊C“Directional Blur”特效产生运动模糊效果,其中的“Direction”表示方向,“Blur Length”表示模糊程度D“Fast Blur”特效可以对图像进行高度的模糊,在效果质量为最好情况下,它与“Gaussian Blur”效果相同,但在处理大面积图像模糊时,速度比高斯模糊更快
单选题关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。AMaya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
单选题【样式】面板中可以存储下列选项中的()特效。A【光照效果】B【镜头光晕】C【外发光】和【内发光】D【霓虹灯光】