使用()列表可以指定将要渲染的场景的一部分。
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为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
使用SmartUpload 实现文件上传时,关于实现对上传文件类型限制的方法描述正确的是()A、使用setAllowedFilesList 方法可以指定允许上传的文件类型列表B、使用setDeniedFilesList 方法可以指定允许上传的文件类型列表C、使用setAllowedFilesList 方法可以指定禁止上传的文件类型列表D、使用setDeniedFilesList 方法可以指定禁止上传的文件类型列表
在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
使用MayaIPR渲染场景,经过反复地测试和调节,会导致IPR渲染最终工程文件夹的体积越来越大,如果想节省硬盘空间,可以在工程文件夹images的iprImages目录目录中,删除扩展名为iff的IPR文件。
桌面云5.2的集中高清制图技术的部署场景,如下哪些描述是正确的:()A、GPU虚拟化适用于中低端的3D应用及标清视频编辑场景,以及职业教育场景B、GPU虚拟化可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染C、GPU直通可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染D、高清制图技术的部署场景,推荐使用TC为CT6100
单选题在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A每次都记得激活正确的渲染视图B记得快速渲染的快捷键C在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
单选题Mecanim系统中,BodyMask的作用是?()A指定身体的某一部分是否参与骨骼动画B指定身体的某一部分是否参与物理模拟C指定身体的某一部分是否可以输出骨骼信息D指定身体的某一部分是否参与渲染
多选题使用SmartUpload 实现文件上传时,关于实现对上传文件类型限制的方法描述正确的是()A使用setAllowedFilesList 方法可以指定允许上传的文件类型列表B使用setDeniedFilesList 方法可以指定允许上传的文件类型列表C使用setAllowedFilesList 方法可以指定禁止上传的文件类型列表D使用setDeniedFilesList 方法可以指定禁止上传的文件类型列表
填空题使用()列表可以指定将要渲染的场景的一部分。