3dsMax2014的MassFX系统不提供下列哪种动力学运算()A、布料动力学B、布娃娃系统C、刚体动力学D、柔体动力学
3dsMax2014的MassFX系统不提供下列哪种动力学运算()
- A、布料动力学
- B、布娃娃系统
- C、刚体动力学
- D、柔体动力学
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关于2014版中的MassFX动力学模块,下列说法错误的是()A、MassFX支持将物体的动力学效果烘焙成关键帧B、MassFX不支持将物理计算的结果与使用者自己的预定义动画相结合C、MassFX支持用于游戏或其他实时项目中的动力学效果模拟D、如果将物体的动力学效果烘焙成关键帧之后,还需要调整模拟,可以取消烘焙动画,恢复场景的原始动态性质
单选题关于2014版中的MassFX动力学模块,下列说法错误的是()AMassFX支持将物体的动力学效果烘焙成关键帧BMassFX不支持将物理计算的结果与使用者自己的预定义动画相结合CMassFX支持用于游戏或其他实时项目中的动力学效果模拟D如果将物体的动力学效果烘焙成关键帧之后,还需要调整模拟,可以取消烘焙动画,恢复场景的原始动态性质
单选题关于2014版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是()A动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动B运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象C运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响D在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体
单选题一般来说,哪种动力学求解算法运算量最大()。A拉格朗日法B牛顿-欧拉算法C凯恩法D改进的牛顿-欧拉法