以下对按钮元件说法不正确的是()A、按钮元件包含四帧B、创建按钮元件必需制作四种状态C、创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略D、简单的按钮可以直接在舞台上进行测试

以下对按钮元件说法不正确的是()

  • A、按钮元件包含四帧
  • B、创建按钮元件必需制作四种状态
  • C、创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略
  • D、简单的按钮可以直接在舞台上进行测试

相关考题:

在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。 A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”

以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是() A.图形元件B.电影剪辑C.按钮元件D.字体元件

以下哪种不是Flash元件的类型()。 A.按钮元件B.图形元件C.实例元件D.影片剪辑元件

以下对按钮元件说法不正确的是()。 A、按钮元件包含四帧B、创建按钮元件不必全部制作四种状态C、创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略D、简单的按钮可以直接在舞台上进行测试

以下不是Flash元件类型的是:()。 A.图形元件B.电影剪辑元件C.按钮元件D.音频元件

以下各种元件中可以转换成为组件的是( ) A. 电影剪辑元件B. 图形元件C. 按钮元件D. 字体元件

使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。A.该按钮元件点击时播放声音B.该按钮元件弹起时播放声音C.该按钮元件只能设置stop动作命令D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音

在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()A、建立元件可以执行“插入→新建元件”命令B、建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令C、元件有影片剪辑和图形2种类型D、元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。A、图形元件B、字体元件C、影片剪辑元件D、按钮元件

元件类型一般有()。A、按钮元件B、图形元件C、电影剪辑元件D、以上答案都不正确

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D、图形元件只能是静止矢量图形

Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B、电影剪辑元件也可是静止矢量图形C、图形元件没有音效但可有交互的动画片段D、按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组

以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()A、图形元件B、电影剪辑C、按钮元件D、字体元件

Flash基本的元件类型有()。A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B、图像元件、按钮元件、动画元件C、图形元件、帧元件、按钮元件D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

下面关于按钮说法正确的是()A、按钮不是一个元件B、按钮存储在“库”中C、按钮时间轴可以添加动作D、按钮时间轴不能添加声音

如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件()。A、电影剪辑元件B、按钮元件C、图形元件和按钮元件D、电影剪辑元件和按钮元件

关于按钮元件的说法,错误的是()。A、可以在按钮元件中使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层B、可以将按钮实例的Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本C、可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画D、可以将按钮点击的范围设置在按钮图形之外

以下不是Flash元件类型的是:()A、图形元件B、电影剪辑元件C、按钮元件D、音频元件

以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A、按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D、按钮元件是三种元件类型中的一种

如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几种类元件().A、按钮元件和动画元件B、影片剪辑元件C、图形元件和按钮元件D、影片剪辑元件和按钮元件

在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()A、可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件B、按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起、指针经过、按下、单击”C、在测试按钮时,可以执行“控制启用简单按钮”命令来测试D、不可为按钮嵌套影片剪辑

单选题在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()A建立元件可以执行“插入→新建元件”命令B建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令C元件有影片剪辑和图形2种类型D元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

多选题元件类型一般有()。A按钮元件B图形元件C电影剪辑元件D以上答案都不正确

多选题以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()A图形元件B电影剪辑C按钮元件D字体元件

单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B电影剪辑元件也可是静止矢量图形C图形元件没有音效但可有交互的动画片段D按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组

单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A电影剪辑元件也可是静止矢量图形B电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D图形元件只能是静止矢量图形

单选题以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。A按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D按钮元件是三种元件类型中的一种